Java手机游戏开发入门指南:原则与技术详解
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更新于2024-09-22
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Java手机游戏开发简明教程是一份针对SunJava开发者认证程序员郎锐的专业指南,旨在帮助读者掌握在移动设备上进行高效且兼容性强的游戏开发。该教程发布于2008年5月29日,针对当时手机技术的限制和市场需求,提供了深入浅出的教育内容。
教程首先强调了手机游戏开发的独特性,由于手机的处理能力和存储容量相对较低,开发者必须遵循一些基本原则。这包括:
1. 有限的游戏时间:考虑到手机电池续航的限制,游戏设计应设定合理的时间框架,避免过度消耗电量。
2. 缩短等待时间:为了保持游戏流畅性,开发者需优化游戏逻辑,减少用户等待加载或反应时间。
3. 精干的程序设计:由于存储空间有限,游戏必须紧凑,避免因代码冗余而导致的性能问题。
4. 兼容性:游戏应能在各种不同型号和规格的手机上运行,这意味着要针对不同的J2ME SDK版本和硬件特性进行适配。
除了主流的Java 2 Micro Edition (J2ME)技术,教程还介绍了其他实现方式,如:
- 嵌入式游戏:早期手机内置的游戏,受限于固化的芯片,不支持用户自定义更新。
- 短信息游戏:利用短信服务开发,通过发送简短信息与服务器交互,但随着技术进步已被边缘化。
该教程不仅涵盖了游戏设计策略,还可能包括编程技巧、游戏架构、图形渲染、网络通信以及如何利用Java的轻量级特性来满足手机环境的特殊需求。整体而言,这是一份实用且全面的指南,对于想要进入移动游戏开发领域的学习者来说,是不可多得的参考资料。
2008-07-22 上传
2013-03-14 上传
2009-12-26 上传
2012-05-18 上传
2022-06-10 上传
2011-12-02 上传
2021-11-04 上传
2013-04-14 上传
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