Android游戏开发实战:2D OpenGL ES 游戏SuperJumper

5星 · 超过95%的资源 需积分: 0 43 下载量 193 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 47.72MB PDF 举报
"Android.游戏开发入门插图版" 是一本面向初学者的书籍,旨在引导读者进入Android游戏开发的世界。书中涵盖了从游戏设计基础、编程基础到具体实践的全面内容,适合对Android游戏开发感兴趣的读者,特别是具备一定Java基础知识的人。 在本书中,读者将会学到如何设置和使用Android应用程序开发工具,包括Android SDK,这对于任何Android开发工作都是必不可少的。作者Mario Zechner详细介绍了Android平台的游戏编程基础知识,包括如何利用Android的图形API(如Canvas和OpenGL ES 1.0/1.1)进行2D和3D游戏设计,以及如何处理音频和用户输入。此外,书中的实例将帮助读者理解如何从零开始构建2D和3D游戏。 第九章“SuperJumper: A 2D OpenGLES Game”是关于如何使用OpenGL ES开发2D游戏的实战教程。OpenGL ES是Android平台上进行高性能图形渲染的重要库,读者将学会如何利用它来创建一款名为SuperJumper的游戏,从而掌握2D游戏的开发流程和技巧。 书中不仅包含游戏开发技术,还教导读者如何发布游戏、收集崩溃报告以及如何支持用户。这使得读者不仅能学会制作游戏,还能了解发布后的维护和更新,这对于游戏开发者来说是非常重要的。 本书适合那些想要在Android平台上开发游戏的初学者,无论他们是否有丰富的游戏开发经验。对于有经验的开发者,书中的内容也能提供关于Android平台特性和挑战的深入理解,帮助他们更好地适应和利用这个平台。 "Android.游戏开发入门插图版" 是一本全面的指南,涵盖了从入门到进阶的Android游戏开发知识,无论是对于希望开发出下一个热门手机游戏的新手,还是希望拓展Android平台技能的专业开发者,都能从中受益良多。