C++程序设计:谭浩强教你删除链表节点

需积分: 0 1 下载量 29 浏览量 更新于2024-08-24 收藏 8.81MB PPT 举报
"删除链表-谭浩强经典C++" 在C++编程中,链表是一种重要的数据结构,用于存储动态集合。链表中的元素(称为节点)不是连续存储的,而是通过指针链接在一起。在给定的描述中,讨论的是如何在链表中删除特定节点的过程,这是链表操作的一个基础任务。 首先,我们需要了解链表的基本结构。每个节点通常包含两部分:数据部分和指针部分,指针指向下一个节点。在C++中,我们通常使用结构体(struct)来定义节点: ```cpp struct STU { int num; // 假设节点包含一个整数 STU* next; // 指向下一个节点的指针 }; ``` 删除链表中特定节点的步骤如下: 1. 定义两个结构体类型的指针`STU *p1`和`STU *p2`。`p1`将用于遍历链表,`p2`用于保存`p1`的前一个节点。 2. 将链表的表头(即第一个节点)赋值给`p1`,`p1 = head`。`head`是链表的起始节点。 3. 遍历链表,检查`p1`指向的节点的数值是否等于待删除的值(这里用`a1`表示)。使用条件语句`if (p1->num == a1)`进行判断。 4. 如果`p1->num != a1`,说明当前节点不是目标节点,我们需要移动`p1`和`p2`。将`p2`更新为`p1`(`p2 = p1`),然后`p1`移动到下一个节点(`p1 = p1->next`),继续判断下一个节点。 5. 当找到目标节点(`p1->num == a1`)时,由于链表的连接是通过指针实现的,我们需要更新`p2`(即前一个节点)的`next`指针,让它直接指向`p1`的下一个节点,即`p2->next = p1->next`。这一步实现了删除操作,因为`p1`现在不再被任何指针引用,会被垃圾回收机制自动释放。 这个过程可以用以下伪代码表示: ```cpp STU *p1 = head, *p2; while (p1 != nullptr && p1->num != a1) { p2 = p1; p1 = p1->next; } if (p1 != nullptr) { // 如果找到了目标节点 p2->next = p1->next; delete p1; // 释放内存,这里假设节点包含动态分配的内存 } ``` C++中的链表操作需要特别注意内存管理。当删除一个节点时,通常需要释放它占用的内存,防止内存泄漏。在这个例子中,如果`STU`结构体包含动态分配的内存,如`new`操作创建的资源,记得在删除节点后调用`delete p1`来释放。 链表的这种操作在C++中非常常见,特别是在处理动态数据集和需要高效插入、删除操作的场合。熟练掌握链表的增删改查是每个C++程序员的基础技能。同时,理解指针和内存管理是C++学习的关键,这有助于编写更健壮和高效的代码。