OpenSceneGraph 3高级编程指南:80个实战配方
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更新于2024-07-24
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《OpenSceneGraph 3 Cookbook》是一本专门针对高级3D编程技术的实用指南,它由Rui Wang和Xuelei Qian编著,由Packt Publishing出版。该书旨在通过超过80个精心设计的菜谱(recipes),全面介绍如何利用OpenSceneGraph(Osg)API进行高效且复杂的3D图形处理。OpenSceneGraph是一个开源的3D图形库,常用于游戏开发、虚拟现实、科学可视化等领域。
本书不仅提供了理论知识,更注重实践应用,读者可以通过阅读这些实例了解如何构建3D场景、实现光照、纹理映射、动画、交互等高级特性。作者在编写过程中,力求确保信息的准确性,但必须强调的是,由于软件和技术的快速发展,书中提供的内容可能不适用于所有最新版本的OpenSceneGraph,读者在实际应用时需根据实际情况做适当调整。
版权方面,这本书受2012年Packt Publishing的版权保护,未经出版商书面许可,禁止任何形式的复制、存储或传输。尽管作者和出版社尽力保证内容的准确无误,但书中的信息并不提供任何形式的担保,包括明示或暗示的品质保证,因此,对于由此产生的任何直接或间接损害,作者和Packt Publishing及其经销商概不负责。
此外,虽然Packt Publishing在提及本书中涉及的公司和产品时,尽量使用正确的商标名称,但并不能保证所有信息的准确性,这取决于市场动态和商标政策的变化。本书首次出版日期为2012年3月,建议读者在阅读时注意版本更新,以便获取最新的技术细节和最佳实践。
《OpenSceneGraph 3 Cookbook》是一本理想的资源,为那些希望深入了解和掌握OpenSceneGraph库的专业人士提供了丰富的实战经验和深入的编程技巧。无论是为了开发高质量的3D应用,还是希望扩展自己的技术栈,这本书都是不可或缺的参考资料。
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