Android GUI编程复习与知识点
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更新于2024-08-27
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"这是一份关于Android GUI程序设计的复习题,涵盖了内存管理、Intent、BroadcastReceiver以及ContentValues等核心概念。"
1. 内存管理:
在Android中,内存管理主要是由Java虚拟机(JVM)自动进行的。选项B正确地指出,内存回收程序(垃圾收集器)负责释放无用内存。Java语言的设计使得程序员无需手动释放内存,避免了内存泄漏等问题。A选项错误,因为程序员不需要创建线程来释放内存;C选项错误,因为内存回收不直接允许程序员操作;D选项虽然在某些情况下可以通过System.gc()请求垃圾回收,但不能指定确切时间。
2. Intent的作用:
Intent在Android中扮演着关键角色,用于在组件之间传递信息和启动操作。选项C正确描述了Intent的功能,它可以实现界面间的切换,并携带动作和动作数据,连接四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)。A选项涉及数据共享,通常由SharedPreferences或ContentProvider完成;B选项描述的是Service的特点;D选项则更符合Application类的职责。
3. 注册BroadcastReceiver:
正确的在XML文件中注册BroadcastReceiver的方式是A选项。`<receiver>`标签内定义名称,然后在`<intent-filter>`标签内声明意图过滤器,每个`<action>`标签用于定义意图的动作。其他选项缺少或错误地放置了标签。
4. ContentValues类:
ContentValues类是用来存储键值对的数据结构,类似于Java的HashMap,但它存储的键是String类型,值是基本类型(如int、String等)。选项D正确描述了这一点。A选项的“名”可以是任意类型是错误的;B选项的“值”都是String类型不正确;C选项的“名”可以为空也是错误的,因为ContentValues的键必须是String。
5. Activity的生命周期:
问题提到的“下面退出Activity的正确方法”,在Android中,可以通过调用`finish()`方法来结束一个Activity,这将把Activity从栈顶移除,用户界面随之关闭。其他方法,如直接设置变量或释放资源,是必要的但不是直接退出Activity的方法。
以上是Android GUI程序设计的一些关键知识点,包括内存管理、Intent的使用、BroadcastReceiver的注册以及ContentValues的操作。这些是构建Android应用的基础,理解和掌握它们对于Android开发者至关重要。
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