MFC中DrawText函数文本输出应用详解

版权申诉
0 下载量 184 浏览量 更新于2024-10-09 收藏 46KB RAR 举报
资源摘要信息:"在MFC(Microsoft Foundation Classes)环境下实现文本输出的详细指南,涵盖了路径层操作以及DrawText函数的具体使用方法。本文档适合希望在C++中使用MFC进行文本绘制的开发者参考。" 在C++编程中,MFC是一个封装了Windows API的库,它提供了一套面向对象的界面,使得开发者可以更容易地创建Windows应用程序。文本输出是GUI编程中的基本操作之一,MFC通过特定的类和函数提供了丰富的文本处理能力。在MFC中进行文本输出时,常见的方法包括使用CDC类中的函数,如DrawText或TextOut。 ### 关键知识点 #### 1. MFC框架和CDC类 MFC框架为Windows应用程序的开发提供了一个结构化的环境。其中,CDC类(设备上下文类)是MFC中非常重要的一个类,它是GDI(图形设备接口)的封装,用于管理Windows环境下的显示和打印。CDC类中包含多种用于绘制文本、图形和位图的方法。 #### 2. 使用TextOut函数输出文本 TextOut是CDC类中用于在指定位置输出文本字符串的成员函数。该函数的基本语法如下: ```cpp BOOL TextOut(int x, int y, LPCTSTR lpszString, int nCount); ``` 其中,x 和 y 参数指定了文本输出的起始点坐标,lpszString 是指向要输出字符串的指针,nCount 是字符串的长度。 #### 3. 使用DrawText函数绘制文本 DrawText函数提供了一种更为复杂的文本绘制方式,它允许开发者通过参数设置对文本的对齐方式、格式和布局进行详细的控制。DrawText函数的基本语法如下: ```cpp int DrawText(LPCSTR lpString, int nCount, LPRECT lpRect, UINT nFormat); ``` 在这里,lpString 是指向要输出字符串的指针,nCount 是字符串的长度,lpRect 是一个矩形区域,指明文本输出的边界,nFormat 是一个枚举值,用于指定文本的格式化选项。 #### 4. 路径层的使用 在文本输出时,路径层的使用是关键。在MFC中,路径层通常是通过CPen和CBrush类来实现的,这些类代表了画笔和画刷。在使用DrawText或TextOut函数时,可以设置文本的颜色和背景,以及如何在指定区域内绘制文本。通过路径层的操作,可以实现文本的轮廓化、填充、阴影等视觉效果。 #### 5. MFC Visual C++的具体实现 在Visual C++环境下使用MFC进行文本输出,首先需要创建一个继承自CView或CFormView的视图类。在这个类中,重载OnDraw函数,就可以在这个函数中调用DrawText或TextOut来实现文本输出。使用Visual C++的资源编辑器还可以轻松地设置控件属性和布局,简化开发过程。 #### 6. DrawText与TextOut的比较 TextOut方法比较直接,它不提供文本格式化的高级选项,仅支持简单的文本绘制。而DrawText则更为灵活,支持更多文本布局选项,如左对齐、右对齐、居中对齐,以及行间距和宽度的控制等。在实际应用中,根据具体的需求选择合适的方法进行文本输出。 #### 7. 示例代码 ```cpp // 使用TextOut函数输出文本的示例 void CYourView::OnDraw(CDC* pDC) { CView::OnDraw(pDC); pDC->TextOut(100, 100, _T("Hello MFC!")); } // 使用DrawText函数输出文本的示例 void CYourView::OnDraw(CDC* pDC) { CView::OnDraw(pDC); RECT rect = {100, 100, 300, 200}; // 设置文本绘制的矩形区域 pDC->DrawText(_T("Hello MFC!"), &rect, DT_CENTER | DT_SINGLELINE | DT_VCENTER); } ``` 在这两个示例中,我们创建了一个视图类的OnDraw函数,在其中使用了TextOut和DrawText函数进行文本输出。TextOut函数直接输出“Hello MFC!”到指定坐标,而DrawText函数则使用了格式化选项来使文本在矩形区域内居中显示。 ### 总结 在MFC环境下进行文本输出,开发者需要熟悉CDC类及其成员函数,以及合理选择TextOut和DrawText函数来适应不同的文本绘制需求。通过设置路径层、颜色和格式化选项,可以在Windows应用程序中创建丰富的视觉效果。本文档提供的信息涵盖了从基础的文本绘制到高级文本格式化的各个方面,是MFC文本输出实现的宝贵参考。

void CScreenWnd::OnPaint() { CPaintDC dc(this); //获取控件大小 CRect rect; GetClientRect(&rect); //使用黑色填充背景 dc.FillSolidRect(rect, RGB(0, 0, 0)); if (!m_strWord.IsEmpty() && m_strExplain.IsEmpty())//只显示单词不显示释义 { //创建字体 CFont font; font.CreatePointFont(400, _T("Times New Roman")); //选择字体 CFont* pOldFont = dc.SelectObject(&font); //设置接下来绘制的单词的颜色 dc.SetTextColor(RGB(0, 0, 255)); //获取接下来绘制的单词的显示矩形大小 CSize size = dc.GetTextExtent(m_strWord); //计算单词显示的位置 int x = rect.Width() / 2 - size.cx / 2; int y = rect.Height() / 2 - size.cy / 2; //绘制单词 dc.TextOut(x, y, m_strWord); //还原字体 dc.SelectObject(pOldFont); //释放字体 font.DeleteObject(); } if (!m_strWord.IsEmpty() && !m_strExplain.IsEmpty())//同时显示释义和单词 { //创建字体 CFont font; font.CreatePointFont(400, _T("Times New Roman")); //选择字体 CFont* pOldFont = dc.SelectObject(&font); //获取接下来绘制的单词的显示矩形大小 CSize sizeWord = dc.GetTextExtent(m_strWord); //获取接下来绘制的释义的显示矩形大小 CSize sizeExplain = dc.GetTextExtent(m_strExplain); //计算单词显示的位置 int x = rect.Width() / 2 - sizeWord.cx / 2; int y = rect.Height() / 2 - (sizeWord.cy + sizeExplain.cy) / 2; //设置接下来绘制的单词的颜色 dc.SetTextColor(RGB(0, 0, 255)); //绘制单词 dc.TextOut(x, y, m_strWord); //计算释义显示的位置 x = rect.Width() / 2 - sizeExplain.cx / 2; y = y + sizeWord.cy; //设置释义显示的颜色 dc.SetTextColor(RGB(0, 255, 0)); //绘制释义 dc.TextOut(x, y, m_strExplain); //还原字体 dc.SelectObject(pOldFont); //释放字体 font.DeleteObject(); } }

2023-06-09 上传