Swift 3.0 学习精华:从入门到精通

5星 · 超过95%的资源 需积分: 12 6 下载量 143 浏览量 更新于2024-07-20 收藏 2.5MB PDF 举报
"swifter tips 3.0 是一份针对Swift 3.0的详尽学习指南,适合初学者深入理解Swift编程语言的各种特性和用法。这份文档涵盖了多个关键主题,包括语言基础、高级特性以及与其他编程环境的交互。" 在Swift 3.0中,有几个重要的知识点值得特别关注: 1. **Swift新元素**:Swift 3.0引入了语言改进和API设计指南的变化,旨在提高代码的可读性和一致性。 2. **柯里化(Currying)**:这是一种将多参数函数转化为一系列单参数函数的技术,使得函数可以逐步地接收参数。 3. **mutating protocol的方法声明**:Swift允许在协议中声明`mutating`方法,这些方法可以修改结构体或枚举的实例。 4. **Sequence**:Swift中的Sequence协议定义了序列的概念,支持`for-in`循环和其他序列操作。 5. **tuple**:元组允许你组合不同类型的值,并作为一个整体进行处理。 6. **@autoclosure**和`??`:`@autoclosure`修饰符自动延迟执行一个闭包,而`??`是空合运算符,用于为可选值提供默认值。 7. **@escaping**:此修饰符用于表示闭包可能在原始作用域之外被引用。 8. **Optional Chaining**:可选链允许你安全地访问层级结构中的属性、方法或下标,即使中间的某个链接可能是nil。 9. **操作符**:Swift允许自定义操作符,提供了一种灵活的方式来表示特定的计算或逻辑。 10. **func的参数修饰**:如`inout`、`@noreturn`等,它们影响函数参数的行为。 11. **字面量表达**:Swift支持多种类型的字面量,如数组、字典和字符串字面量。 12. **下标**:自定义下标让你能用索引访问类或结构体的内部数据。 13. **方法嵌套**:函数可以嵌套在其他函数内,提供局部作用域的功能。 14. **命名空间**:通过类型名来创建命名空间,避免名称冲突。 15. **typealias**:类型别名允许你为现有类型创建一个不同的名字。 16. **associatedtype**:在协议中使用关联类型定义一个类型占位符,实际类型由遵循协议的类型决定。 17. **可变参数函数**:函数可以接受任意数量的参数,例如`print()`函数。 18. **初始化方法顺序**:Swift有特定的初始化流程,包括指定初始化器、便利初始化器和继承的初始化器。 19. **Designated,Convenience和Required**:这三种初始化器在类的初始化过程中各有其职责。 20. **初始化返回nil**:某些情况下,初始化器可能会返回nil,表示初始化失败。 21. **static和class**:静态属性和方法属于类型本身,而类属性和方法允许子类覆盖。 22. **多类型和容器**:Swift支持泛型,允许创建适用于多种类型的容器。 23. **default参数**:函数参数可以设置默认值,允许在不传递所有参数的情况下调用。 24. **正则表达式**:Swift内置了对正则表达式的支持,用于文本匹配和操作。 25. **模式匹配**:通过`switch`语句进行模式匹配,可以检查值的不同形态。 26. **和..<**:区间运算符用于表示一组连续的整数或字符。 27. **AnyClass,元类型和.self**:这些概念涉及动态类型和反射能力。 28. **协议和类方法中的Self**:Self关键字在协议和类方法中代表类型自身。 29. **动态类型和多方法**:动态类型允许运行时确定对象的实际类型,多方法是动态类型系统中的一个特性。 30. **属性观察**:KVO(Key-Value Observing)在Swift中表现为属性观察者,可以监听属性变化。 31. **final**:修饰符final阻止子类重写方法,确保行为的一致性。 32. **lazy修饰符和lazy方法**:懒加载特性用于延迟初始化属性,直到第一次使用时。 33. **Reflection和Mirror**:反射允许在运行时获取对象的信息,Mirror是实现反射的工具。 34. **隐式解包Optional**:这种特殊的可选类型允许直接访问值,无需显式解包。 35. **多重Optional**:多个`?`可以用于表示更深层的可选项。 36. **OptionalMap**:一种简化可选值转换的方法,类似JavaScript的map操作。 37. **ProtocolExtension**:协议扩展允许你在不为具体类型实现的情况下,为协议添加默认实现。 38. **where和模式匹配**:在类型约束和集合过滤中,where关键字用于指定附加条件。 39. **indirect和嵌套enum**:indirect修饰符允许递归枚举,嵌套枚举则可以包含其他枚举或结构体。 40. **从Objective-C/C到Swift**:Swift可以与Objective-C/C代码无缝交互,包括导入Objective-C框架和桥接头文件。 41. **Selector**:Selector用于在Objective-C和Swift中标识方法,通常在消息传递中使用。 42. **实例方法的动态调用**:Swift支持运行时动态调用方法,如`performSelector:`。 43. **单例**:单例模式确保一个类只有一个实例,通常用于管理共享资源。 44. **条件编译**:利用预处理器指令实现代码块的有条件编译。 45. **编译标记**:如`#if`、`#else`和`#endif`,用于基于特定条件编译代码。 46. **@UIApplicationMain**:在iOS应用中,这个属性标识主要的App Delegate类。 47. **@objc和dynamic**:`@objc`使Swift代码对Objective-C可见,`dynamic`指示属性应使用运行时机制。 48. **可选协议和协议扩展**:协议可以是可选的,协议扩展可以提供默认实现。 49. **内存管理,weak和unowned**:Swift使用自动引用计数(ARC),weak和unowned引用处理循环引用问题。 50. **@autoreleasepool**:在Objective-C代码中,@autoreleasepool用于自动释放池,但在Swift中通常不需要手动管理。 51. **值类型和引用类型**:Swift有结构体和枚举这样的值类型,以及类这样的引用类型,它们有不同的内存管理和行为。 52. **String还是NSString**:Swift有自己的String类型,但也可以与Foundation框架的NSString交互。 53. **UnsafePointer**:用于直接操作内存,提供对C风格指针的支持。 54. **C指针内存管理**:当Swift与C指针交互时,需要考虑内存管理,如使用`withUnsafePointer`。 55. **COpaquePointer和Cconvention**:OpaquePointer是不透明的指针类型,Cconvention用于指定函数调用约定。 56. **GCD和延时调用**:Grand Central Dispatch (GCD)是Apple的并发框架,可以用于异步任务和延时调用。 57. **获取对象类型**:`type(of:)`函数可以获取运行时对象的类型。 58. **自省**:通过`is`、`as`和` Mirror`进行类型检查和对象属性查看。 59. **KVO**:键值观察(Key-ValueObserving)允许监听并响应属性更改。 60. **局部scope**:变量和常量的作用范围限制在其定义的代码块内。 61. **判等**:Swift支持结构体和枚举的值比较以及引用类型的引用比较。 以上知识点构成了Swift 3.0编程的基础,掌握这些将有助于你编写高效、可维护的Swift代码。