C++课程设计:小型公司工资管理系统详解与代码实现

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0 下载量 91 浏览量 更新于2024-07-03 收藏 125KB DOC 举报
本文档是一份关于"C++课程设计"的小型公司工资管理系统的设计项目。设计目标旨在通过实践让学生掌握C++语言基础,以及面向对象编程的基本概念和技能。具体任务是设计一个能处理四类人员(经理、技术员、销售员和销售经理)的工资管理系统的程序。 系统的核心内容包括以下几个部分: 1. **课程设计目的**: - 目的是训练学生深入理解和应用C++语言,强调掌握其基本语法和编程技巧。 - 培养他们面向对象编程的思想,通过实例学习如何创建类和对象,以及类的继承和派生。 - 能够将理论知识应用于实际问题,如通过继承机制来区分不同职位的角色和职责,如技术员、销售员和经理的工资计算规则。 2. **课程设计内容** - **设计题目**:小型公司工资管理系统,它要求记录员工的基本信息,如职工号、姓名、职位、年龄和性别,以及不同的工资计算方式。 - **功能要求**: - 输入功能:接受并存储各类人员的信息,至少包含4名员工的数据。 - 数据统计:计算销售经理的工资,包括底薪和提成,对所有销售经理的工资进行冒泡排序。 - 数据打印:以指定格式显示员工信息,包括姓名、岗位、工资和销售业绩。 - 主菜单:用户可以选择执行数据录入、统计、打印或退出系统。 - **设计策略**:采用类的继承和派生,创建Employee基类和Tech、Seller、Manager、XManager等子类,其中XManager是Salesman和Manager的派生类,利用虚基类确保良好的继承关系。 3. **程序设计** - **程序流程图**:展示了系统的主要操作流程,包括数据输入、处理和输出的逻辑顺序。 - **程序代码**:提供了C++代码片段,例如雇员类(Employee)的定义,包含了成员变量(如编号、姓名、年龄等)和可能的方法,如数据录入和工资计算。 通过这个项目,学生不仅能够运用C++语言进行编程,还能深化理解面向对象编程的核心思想,如封装、继承和多态性。整个系统的设计既实用又具有教育意义,为实际工作中处理类似工资管理问题打下坚实的基础。