GeoGebra代数输入指南:对象命名与数值修改

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"GeoGebra是一款强大的动态数学软件,它允许用户进行代数和几何操作。这份实验指导书主要针对CentOS 7系统,适用于2020年1月的版本。" 在GeoGebra中,代数输入是其核心功能之一,用户可以直接在底部的“命令框”中输入代数表达式,通过Enter键执行命令,实现对象的创建和修改。数学对象包括数值、坐标、方程式等,它们会显示在“代数区”。 GeoGebra提供了不同类型的对象命名规则: 1. 点:点通常用大写字母表示,坐标可以是笛卡尔坐标或极坐标,例如C = (2, 4) 或 P = (1; 180°),复数坐标表示为Complex = 2 + i。 2. 向量:使用小写字母命名,坐标前加上名称和等号,如v = (1, 3) 或 u = (3; 90°),复数向量表示为Complex = 1 - 2i。 3. 直线、圆和圆锥曲线:使用冒号分隔名称和方程式,例如直线g:y = x + 3,圆c:(x-1)^2+(y-2)^2 = 4,双曲线hyp:x^2 - y^2 = 2。 4. 函数:函数名后面跟上参数x,如f(x) = 2x + 4,g(x) = x^2,trig(x) = sin(x)。 如果未手动指定名称,GeoGebra会自动生成按字母顺序排列的默认名称。对于带有下标的对象,可以使用下划线“_”来创建,比如输入A_1会得到A1。 修改对象的数值有两种方式: 1. 直接在命令框输入新的数值,如要将a的值从3改为5,只需输入a=5,然后按Enter键。 2. 使用移动工具在代数区双击对象进行编辑,完成后按Enter确认。这会影响到所有依赖该对象的派生对象。 此外,通过将鼠标移到命令框并使用键盘的上下箭头,可以查看历史输入记录。命令框左侧的帮助按钮提供了更多关于命令框使用的说明。此指南由北京师范大学GeoGebra学院编写,旨在适应中国用户的需求,并提供GeoGebra软件的详细操作指导。