Windows CE驱动开发:GWES加载与驱动类型解析

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"GWES加载驱动-wince驱动开发主要涵盖了Windows CE系统下的驱动程序开发,包括GWES(Graphical Window Environment Subsystem)如何加载不同类型的驱动,如键盘、鼠标、触摸屏、显示、电池和通知LED等。这些驱动在Windows CE中的实现方式以及设备管理器如何管理它们。" 在Windows CE操作系统中,驱动程序扮演着至关重要的角色,它们作为硬件与系统之间的桥梁,确保系统的正常运行。所有驱动程序在Windows CE中都是动态链接库的形式存在,这意味着它们可以在运行时被加载和卸载。驱动程序可以调用标准的API来与系统进行交互,提供了灵活的开发环境。 Windows CE驱动程序模型分为两种主要类型:本机驱动程序和流接口驱动程序。本机驱动通常用于处理低级别、内置的硬件设备,它们提供一组定制的接口,适用于特定设备的特性和需求。开发者可以通过对微软提供的驱动示例进行移植和定制来实现本机驱动。 另一方面,流接口驱动程序是一种通用的驱动模型,适用于各种基本的设备驱动类型。它们需要实现一组固定的流接口函数,使得所有CE设备都能使用此模型进行驱动开发。例如,音频驱动、串口驱动和并口驱动等都可能基于流接口驱动模型。 GWES是Windows CE中的图形窗口环境子系统,它负责加载和管理与用户交互的设备驱动。例如,键盘和鼠标驱动管理输入设备,触摸屏驱动支持触控操作,显示驱动控制屏幕显示,电池驱动监控电池状态,而通知LED驱动则控制设备上的指示灯。 设备管理器在Windows CE中扮演了加载驱动的角色,它会根据需要加载本地驱动,如PCMCIA Host Controller、USB Host Controller driver和NDIS.DLL(网络驱动接口规范)。此外,还有流接口驱动,如音频驱动、串行端口驱动和并行端口驱动,它们在需要时被加载执行。PCCardClient drivers、USBClient drivers和NDIS Miniport drivers等则是用户模式下的驱动,它们在设备连接或服务请求时被加载。 中断处理在驱动程序中也是关键部分,Windows CE使用内核模式的中断服务例程(ISR)来快速响应硬件中断,通常由短小的汇编语言代码编写,主要任务是识别中断源并将中断号返回给内核。随后,用户模式的中断服务线程(ISP)会被唤醒,处理中断相关的详细工作,以避免内核模式下长时间阻塞。 GWES加载驱动-wince驱动开发涉及了Windows CE下的驱动程序结构、驱动模型、设备管理、中断处理等多个核心概念,对于理解Windows CE系统的底层运作和驱动程序开发具有重要意义。