C++中的二进制文件读写操作及面向对象编程概念

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"二进制文件的读写操作在C++中是通过fstream库来实现的,当需要处理非文本数据或需要高效存储时,通常选择二进制文件。在C++中,如果未指定,文件默认以ASCII码格式打开。要进行二进制文件的读写,需要在打开文件时指定`ios::binary`标志。 在示例代码中,`infile`和`outfile`是fstream类型的对象,分别用于读取和写入二进制文件。`infile.open("inf1.dat", ios::in | ios::binary)`表示打开名为"inf1.dat"的文件进行读取,其中`ios::in`表示输入模式,`ios::binary`表示二进制模式。同样,`outfile.open("outf1.dat", ios::out | ios::binary)`打开名为"outf1.dat"的文件进行写入。 面向对象编程(OOP)是一种程序设计范式,它基于“对象”的概念,每个对象都包含属性(attribute)和行为(behavior)。在C++中,对象由数据(属性)和函数(行为,即成员函数)组成。对象的封装特性允许将内部实现细节隐藏,只对外暴露必要的接口,这样用户可以操作对象而无需了解其实现细节。 类(class)是定义对象模板的蓝图,它定义了对象的数据成员(属性)和成员函数(行为)。在设计类时,需要确定系统由哪些类的对象组成,然后为每个类定义其属性和方法。例如,一个按钮对象可能有内容、大小、字体等属性,以及创建、单击、双击等行为。同样,班级对象可能有专业、人数、教室等属性,以及学习、开会等行为。 在面向过程编程中,程序设计主要围绕功能展开,数据是公共的,可被多个函数共享。而在面向对象编程中,数据和功能封装在对象内,通过消息传递来协调对象间的行为。程序由一系列对象组成,通过消息传递(方法调用)来实现整体的功能。面向对象的程序可以表示为:程序=(对象+对象+…)+消息,其中消息是对象之间通信的方式,用来触发对象执行相应操作。 面向对象的程序设计强调设计好每个对象及其交互,而不是关注单一的算法或数据结构。在传统的"程序=算法+数据结构"公式中,面向对象的对应公式变为"对象=算法+数据结构",而程序则由多个相互作用的对象和它们之间的消息交换构成。因此,理解对象、类、封装、消息传递和继承等面向对象的概念对于有效的C++编程至关重要。