Azure Kinect入门:动作识别开发与驱动安装教程

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Azure Kinect 开发入门:动作识别教程 本文档是一份针对微软Azure Kinect的开发入门指南,专注于动作识别的应用。通过此快速入门,开发者将学习如何在Azure Kinect Development Kit (DK)上利用人体跟踪功能。主要涉及以下知识点: 1. **系统要求**:开发者需具备Windows 10 2018年4月版(x64)及以上,或者Linux Ubuntu 18.04(x64)系统,且需要OpenGL v4.4或更高版本的GPU驱动程序。注意,目前SDK仅支持本地C/C++ Windows应用程序的Win32平台,而不适用于UWP应用程序,且S模式的Windows 10并不支持Azure Kinect DK。 2. **驱动安装**:文档强调了CUDA 10.0的安装,建议用户按照屏幕提示进行安装,并可能需要在安装过程中选择“自定义”选项以排除Visual Studio集成。cuDNN v7.5.x与CUDA 10.0一起使用,开发者需登录NVIDIA开发者网站下载cudnn64_7.dll,将其路径添加到系统环境变量中。 3. **NVIDIA驱动更新**:由于CUDA 10.0可能与旧版驱动不兼容,建议更新到最新版本的NVIDIA图形驱动程序以优化性能。 4. **Visual C++ Redistributable**:安装Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015是必要的,以确保软件运行所需的库兼容性。 5. **人体跟踪SDK的下载与安装**:开发者需要下载并安装人体跟踪SDK,可以从提供的链接获取。安装后,可以通过开始菜单或指定路径找到人体跟踪查看器,用于验证SDK的配置。 6. **人体跟踪验证**:通过人体跟踪查看器启动并运行,如果一切设置正确,将显示3D点云和人体跟踪结果。这有助于确认SDK是否成功集成到开发环境中。 7. **关节坐标与层次结构**:文档提到,人体关节位置和方向构成关节坐标系,这是相对于深度相机3D坐标系的绝对坐标系。骨架由26个关节组成,这些关节按照一定的层次结构排列,对于动作识别至关重要。 通过这个教程,新手开发者可以掌握如何在Azure Kinect上实现基本的动作识别功能,为后续的机器学习、计算机视觉应用打下坚实的基础。