C#入门经典第四版习题解析与解答
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更新于2024-11-27
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"C#入门经典(第四版)习题答案.doc"
在《C#入门经典(第四版)》这本书中,作者提供了丰富的练习题来帮助读者巩固所学的知识。这份习题答案文档覆盖了从第一章到后续章节的部分习题,旨在帮助读者检查自己的学习进度并理解C#编程的基础概念。
在C#编程中,命名空间(Namespaces)是组织代码的重要机制。习题1探讨了如何在不同的命名空间层级中引用变量。根据题目,如果`great`变量定义在`fabulous.super.smashing`命名空间内,要从`fabulous`命名空间的代码中引用它,应该使用`super.smashing.great`。
习题2涉及合法变量名的规则。C#中,变量名不能以数字开头(选项b),也不能包含特殊字符如"."(选项e)。因此,`99Flake`和`eWrox.com`都是不合法的变量名,而`myVariableIsGood`、`_floor`和`time2GetJiggyWidIt`是合法的。
在习题3中,讨论了字符串变量的限制。C#中的字符串(String)类型可以容纳任意长度的文本,理论上没有大小限制,所以字符串"supercalifragilisticexpialidocious"完全可以存储在一个字符串变量中。
习题4则涉及到了操作符优先级。在表达式`resultVar += var1 * var2 + var3 % var4 / var5;`中,乘法`*`和除法`/`具有最高的优先级,其次是取模运算符`%`,最后是加法`+`以及赋值运算符`+=`。根据运算符的优先级,计算过程应先执行乘法和除法,然后进行加法和取模,最后将结果赋值给`resultVar`。
通过解答这些习题,初学者可以更好地理解C#的基本语法、命名规则、命名空间的使用以及操作符的优先级。这不仅有助于提升编程技能,也有利于形成良好的编程习惯。在实际编程过程中,读者还需要结合书中其他章节的内容,例如类、对象、控制流语句、函数等,进行更深入的学习和实践。
2012-02-28 上传
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rodksue2003
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