XNA4.0入门指南:开发Xbox360与WP7游戏的实战教程
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更新于2024-07-27
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《XNA4.0学习指南》是一本专为希望在PC、Xbox360和Windows Phone 7平台上进行游戏开发的读者精心编写的中文教程,由Araon Reed撰写并由裴小星翻译。这本书是难得一见的关于XNA 4.0的详细介绍,尤其适合初学者,即使没有游戏开发背景也能快速上手。作者Reed以其丰富的软件开发和教学经验,确保了内容既全面又易于理解。
该书的核心内容覆盖了游戏开发的基本概念,从2D动画到3D场景的摄像机控制和特效制作,使读者能够逐步掌握游戏开发的各个环节。书中深入讲解了3D渲染的高级着色语言(HLSL),并涉及基础人工智能概念,让开发者具备更深层次的技术理解。
此外,书中包含三个完整的游戏项目示例,这些项目结合了2D、3D技术和多玩家功能,不仅展示了XNA4.0的实际应用,也鼓励读者在实践中学习。通过独立课程和附带的例证和注释,读者可以进行实践性学习,同时通过练习和复习问题检验自己的理解和技能。
对于那些已经具备编程经验,特别是熟悉C#的读者,这本书更是他们的宝贵资源,因为它能够补充他们在XNA4.0开发框架中的知识空白,帮助他们更好地应对可能遇到的网络开发挑战。书中特别强调了如何将游戏部署到Xbox360和Windows Phone 7平台,这是许多开发者关注的重点。
《XNA4.0学习指南》是一本实用性极强的教程,旨在降低学习曲线,帮助读者迅速成为XNA 4.0游戏开发的高手,能够独立开发出高质量的游戏作品。无论你是游戏开发新手还是寻求进阶的开发者,这本书都是不可多得的学习工具。
2011-03-22 上传
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