面向对象编程基础:C++编程思想解析

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"C++编程思想(Thinking in C++)" C++是一种高级编程语言,它集成了面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)的思想,使得程序员能够构造复杂、可复用的软件系统。本章主要介绍了OOP的基本概念和C++中实现这些概念的方式。 1.1 基本概念 C++不仅仅局限于OOP,但它在设计时充分考虑了面向对象的特性。在C++中,对象是核心概念,每个对象都有自己的特性(数据成员)和行为(成员函数)。对象是类的实例,类定义了一组具有相同特性和行为的对象模板。类就像蓝图,描述了对象应有的属性和操作。通过定义类,程序员可以创建自定义的数据类型,这些类型可以更贴近问题领域,而不受限于预定义的内置类型。 1.1.1 对象:特性+行为 对象是程序中的基本工作单元,它们结合了数据(特性)和处理数据的方法(行为)。例如,在银行系统的模拟中,可以创建"账户"类,包含如余额这样的数据成员和转账这样的行为函数。类的实例化产生对象,每个对象都可以独立拥有其状态(数据成员的值)。 1.1.2 抽象数据类型 抽象数据类型(Abstract Data Type, ADT)是面向对象编程的核心概念之一。ADT是一种数据结构,对外只暴露出其必要的接口,隐藏了实现细节。在C++中,类就是实现ADT的一种方式。通过定义类,可以创建特定类型的变量(对象),并使用成员函数(方法)来操作这些变量,这种操作通常被称为发送消息或请求。这种方式提高了代码的封装性和可维护性。 1.1.3 封装 封装是OOP的三大特性之一,它意味着数据和操作这些数据的函数被绑定在一个独立的单元(即类)中,防止了外部代码对数据的直接访问,确保了数据的安全性。C++通过访问控制(public, protected, private)实现封装,保护了对象的状态不受未授权的修改。 1.1.4 继承 继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承特性(数据成员)和行为(成员函数)。这样,子类就具有了父类的所有功能,并可以添加或重定义自己的特性。继承有助于代码重用和构建层次化的类结构。 1.1.5 多态 多态是OOP的另一个关键特性,它允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。C++通过虚函数(virtual functions)实现多态,使得指向基类指针可以调用派生类的重写函数,增强了代码的灵活性和可扩展性。 1.2 面向对象开发方法 本章还讨论了使用OOP方法进行软件开发的策略,包括如何设计类和对象的层次结构,如何利用继承和多态性提高代码的复用性和可维护性,以及如何通过良好的设计原则(如单一职责原则,开闭原则等)构建模块化的软件系统。 1.3 结论 虽然C++提供了丰富的非面向对象特性,但其面向对象的特性使得它成为解决复杂问题的强大工具。学习C++不仅涉及语言语法,更重要的是理解和应用面向对象的设计原则和方法。本章作为背景介绍,旨在为后续深入学习C++语言和实践OOP打下基础。
2013-01-28 上传
Bruce Eckel 《Thinking in Java》(Java编程思想)作者。Eckel有20年专业编程经验,并自1986年起教育人们如何撰写面向对象程序,足迹遍及全球,成为一位知名的 C++教师和顾问,如今兼涉Java。他是C++标准委员会拥有表决权的成员之一,曾经写过另五本面向对象编程书籍,发表过150篇以上的文章,是多本计算机杂志的专栏作家。Eckel开创Software Development Conference的C++、Java、Python等多项研讨活动。拥有应用物理学学士和计算机工程学硕士学位。 目录 译者序 前言 第1章 对象导言 第2章 对象的创建与使用 第3章 C++中的C 第4章 数据抽象 第5章 隐藏实现 第6章 初始化与清除 第7章 函数重载与默认参数 第8章 常量 第9章 内联函数 第10章 名字控制 第11章 引用和拷贝构造函数 第12章 运算符重载 第13章 动态对象创建 第14章 继承和组合 第15章 多态性和虚函数 第16章 模板介绍 附录A 编码风格 附录B 编程准则 附录C 推荐读物 索引 第2卷:实用编程技术 出版者的话 专家指导委员会 译者序 前言 第一部分 建立稳定的系统 第1章 异常处理 第2章 防御性编程 第二部分 标准C++库 第3章 深入理解字符串 第4章 输入输出流 第5章 深入理解模板 第6章 通用算法 第7章 通用容器 第三部分 专题 第8章 运行时类型识别 第9章 多重继承 第10章 设计模式 第11章 并发 附录 附录A 推荐读物 附录B 其他 索引