FPGA基串口控制器设计:实现设备组网与远程通信
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更新于2024-08-10
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本文主要探讨了"基于FPGA的串口控制器设计与实现"这一主题,针对在只带有串口的设备难以进行有效组网的问题,提出了一种创新的设计方法。论文由韩德红、张显才和李向东三位作者共同完成,发表于2008年的空军雷达学院学报。
设计目标是开发一款通用型的串口控制器,采用现场可编程门阵列(FPGA)作为核心,以解决串行通信的局限性。FPGA的优势在于它的灵活性和可编程特性,能够适应不同的串口设备和协议需求,使得串口设备可以通过串口组成一个简易网络,从而实现远程控制和数据传输。
设计的关键组成部分包括FPGA,它负责串口通信的处理和数据转换;以及RS232等辅助器件,用于确保兼容性和稳定性。串口控制器的设计允许主控设备(如计算机或微处理器)灵活配置每个串口的结构和参数,以匹配受控设备的串口标准,如波特率、数据位数等,这样可以提高网络的兼容性和效率。
串口控制器的网络结构设计包括主控设备、串口控制器以及多个受控设备,它们通过串口A和B进行通信。主控设备通过串口A与受控设备交互数据,同时通过串口B发送控制指令。每个串口的通信模式可以根据需要动态调整,以适应不同场景。
电路框图展示了串口控制器的工作原理,涉及接收数据(RXD)、发送数据(TXD)等多个接口。FPGA内部的逻辑单元处理数据的接收、解码和发送,而外部的WEL、ALE、RD7等信号线则用于控制数据的传输。
这篇论文为解决串口设备的网络化问题提供了一个实用的解决方案,强调了FPGA在串口控制器中的关键作用,以及其在实际工程应用中的优势。这项设计不仅提高了设备间的通信效率,还提升了系统的通用性和扩展性,对于需要通过串口进行通信的雷达设备、工业控制系统等领域具有重要的价值。
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