C++面向对象编程:类与对象详解

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"本资源主要介绍了C++中的对象指针以及面向对象编程的基本概念,包括类、对象、成员变量、成员函数、this指针和对象数组。此外,还讲解了类的定义、私有和公有成员的区别以及const成员变量的应用。" 在C++中,对象指针是一个非常重要的概念,它允许我们通过指针来访问和操作对象的成员。如标题所示,"对象指针-C++第4章 补充-上"这部分内容详细阐述了如何声明和使用对象指针。例如,`date *today_ptr;` 定义了一个指向`date`类型对象的指针,然后通过`new date;` 分配内存创建一个新的`date`对象,并将其地址赋值给`today_ptr`。使用箭头操作符(->)可以方便地访问对象的成员,如`today_ptr -> getdate();` 这行代码就调用了对象的`getdate()`成员函数。 面向对象编程(OOP)是C++的一个核心特性,描述中的"Version3.0 面向对象编程(上)"部分提到了OOP的一些关键特点。面向对象编程强调的是将数据和操作数据的函数封装在一起,形成类,而类的实例就是对象。对象是数据和行为的结合体,它们之间通过消息传递进行交互。在类的定义中,成员变量存储对象的状态,而成员函数定义了对象的行为。`this`指针在类的成员函数中是一个隐含参数,它指向调用该函数的对象,使得成员函数可以访问对象的其他成员。 类的定义分为公有(public)和私有(private)部分。公有成员可以从类的外部访问,构成了类的接口,而私有成员则对外部隐藏,提供了一种数据封装,有利于保护数据不被随意修改。如第8页所示,即使在`main`函数中,也无法直接访问`Student`类的私有成员`Age`,但可以通过公有成员函数如`GetStats()`来间接操作私有数据。 在类中,还可以定义const成员变量,这类变量一旦初始化后就不能改变其值。这有助于确保某些数据在程序运行过程中保持不变,增强了代码的稳定性和安全性。例如,可以声明一个const成员变量`const int MAX_SIZE = 100;`来定义数组的最大容量,这样在程序中就不能改变这个值,从而避免因错误修改导致的潜在问题。 本资源深入浅出地介绍了C++中面向对象编程的基础知识,包括对象指针的使用、类的定义与成员、访问控制以及const成员变量的应用,为学习者提供了全面理解C++面向对象编程的基石。