停车场管理系统:数据结构实现

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"停车场管理问题,使用数据结构解决" 在这个数据结构课程设计中,停车场问题被建模为一个有限容量的停车场系统,其中车辆的进出通过一个单一的通道进行。停车场内部采用栈来存储已停放的车辆信息,而停车场外等待的车辆则使用队列进行管理。栈用于表示车辆进入和离开的“后进先出”(LIFO)特性,而队列则体现“先进先出”(FIFO)的原则,即等待的车辆按照到达的顺序依次进入停车场。 首先,系统定义了几个关键的数据结构: 1. `Time` 结构体:用来存储时间信息,包括小时和分钟。 2. `CarNode` 结构体:包含了车辆的信息,包括车牌号、进入停车场的时间以及离开停车场的时间。 3. `SeqStackCar` 结构体:这是一个栈,用于管理停车场内的车辆。它包含一个`CarNode`指针数组和一个表示栈顶位置的变量`top`。 4. `QueueNode` 结构体:定义了停车场外等待车辆的队列节点,包含车辆信息和指向下一个节点的指针。 5. `LinkQueueCar` 结构体:表示停车场外的等候车辆队列,包含队首和队尾指针。 接下来是一些关键的函数声明,用于操作这些数据结构: - `InitStack`:初始化栈,用于设定停车场的初始状态。 - `InitQueue`:初始化队列,创建停车场外的等待车辆队列。 - `Reach`:当车辆到达时,将车辆信息压入栈,并处理等待队列中的车辆。 - `Leave`:车辆离开时,从栈中弹出车辆信息,并可能将等待队列中的车辆压入栈。 - `List`:显示停车场内车辆和等待队列的状态。 - `PRINT`:输出离开停车场的车辆信息。 在主函数`main`中,用户可以进行车辆到达和离开的操作。程序会持续运行,直到用户选择退出。当车辆到达时,它们会被添加到等待队列中;如果停车场有空位,等待队列中的第一辆车会进入停车场。当车辆离开时,最先进入的车辆会离开停车场,如果有等待的车辆,则最前面的车辆会立即进入。 这个设计很好地展示了数据结构在实际问题中的应用,特别是栈和队列如何用于解决实际生活中的问题,如资源分配和调度。同时,它还涉及到了时间管理和逻辑控制,是数据结构和算法学习的好例子。
2009-02-24 上传
停车场模拟管理程序的设计与实现 1.设计目的 理解线性表的逻辑结构和存储结构,进一步提高使用理论知识指导解决实际问题的能力。 2.问题描述 设停车场只有一个可停放几辆汽车的狭长通道,只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达的先后顺序依次排列,若车场内已停满几辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦停车场内有车辆开走,则排在便道上的第一辆汽车即可进入;当停车场内某辆汽车要开走时,由于停车场是狭长的通道,在它之后开入的车辆必须先推出车场为他让路,待车辆开出大门,为他让路的车辆再按原次序进入车场。试设计这样一个停车场模拟管理程序。 3.数据结构设计 (1)为了便于区分每辆汽车并了解每辆车当前所处的位置,需要记录汽车的牌照号码和汽车当前的状态。 (2)为了便于停车场的管理,要为每个车位分配一个固定的编号。 (3)当停车场的停车位上都已停满了汽车,又有新的汽车到来时要把它调度到便道上,便道上的车辆要按照进入便道的先后顺序顺次序放在便道上,为便道上的每个位置分配一个固定的编号。当有车从停车位上离开后,便道上的第一辆汽车就立即进入停车位上的某个车位。 (4)当某辆车离开停车场的时候,比他后进停车位的车要为他让路,而且当他开走之后让路的车还要按照原来的停放次序再次进入停车位的某个车位上,为完成这项功能,定义一个结构体。 4.功能(函数)设计 本程序从总体上分为四个功能模块,分别为: (1)程序功能介绍和操作提示模块 (2)汽车进入停车位的管理模块 (3)汽车离开停车位的管理模块 (4)查看停车场状态的查询模块 5.界面设计 6.编码实现 7.运行与测试 (1)连续有7辆汽车到来,牌照号分别为CF001、CF002、CF003、CF004、CF005、CF006、CF007,前5辆车应该进入停车位1-5车位,第6、7辆车应停入便道的1、2位置上。 (2)上面(1)中的情况发生后,让牌照CF003的汽车从停车场开走,应显示CF005、CF004的让路动作和CF006从便道到停车位的动作。 (3)随时检查停车位和便道的状态,不应该出现有空位而便道上还有车的情况。 (4)其它正常操作的一般情况。