C++实现PCM音量调整:避免溢出的处理策略
5星 · 超过95%的资源 需积分: 43 189 浏览量
更新于2024-09-15
4
收藏 115KB DOC 举报
本文档主要讨论了如何在C++中调整PCM( Pulse Code Modulation,脉冲编码调制)音频数据的音量,这是一个常见的音频处理技术,尤其是在Android等移动平台中,对于实时音频处理或者音频流的预处理至关重要。PCM是一种数字音频信号的编码方式,它将模拟信号转换为一串数字样本,每个样本代表特定时间内的声音幅度。
首先,函数`frame_size_get(int inSampleRate, int ChannelNumber)`用于计算给定采样率(如8kHz、16kHz、44.1kHz等)下的音频帧大小。根据不同的采样率,计算出每通道数据的字节数,例如对于44.1kHz的音频,由于要保证在降低采样率(如8kHz)时仍能输出320个字节,所以会乘以适当的倍数。这个函数确保了不同格式之间的兼容性。
接下来的`RaiseVolume(char* buf, UINT32 size, UINT32 uRepeat, double vol)`函数是实际进行音量调整的关键部分。它接收音频数据缓冲区`buf`、帧大小`size`、重复次数`uRepeat`以及目标音量增益`vol`作为参数。函数首先检查输入的`size`是否有效,然后遍历音频帧中的每一个16位数据(因为通常PCM使用16位编码,即short类型),将其转换为一个`signed long`类型的整数`dwData`。
在音量调整过程中,通过将`dwData`乘以目标音量值`vol`(这里假设为1.25),来增大或减小音频的幅度。但同时也需要注意数据溢出问题,即当音量调整后的值超过16位可表示范围(-0x8000到0x7FFF)时,需要对结果进行截断,确保数据不失真。如果调整后的值小于-0x8000,设置为最小值;如果大于0x7FFF,则设置为最大值。最后,将调整后的16位数据重新打包成两个字节,并写回原始缓冲区。
本文提供了一个基础的方法来调整PCM音频数据的音量,同时注意到了数据类型的转换和溢出控制,这对于音频应用开发者在处理音频流时非常实用。这个技巧可用于实现动态调整音频播放的音量,以满足不同场景的需求。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2022-03-15 上传
2018-05-15 上传
2022-09-21 上传
2014-05-05 上传
2022-09-20 上传
2018-08-22 上传
编程兔
- 粉丝: 2
- 资源: 6
最新资源
- WordPress作为新闻管理面板的实现指南
- NPC_Generator:使用Ruby打造的游戏角色生成器
- MATLAB实现变邻域搜索算法源码解析
- 探索C++并行编程:使用INTEL TBB的项目实践
- 玫枫跟打器:网页版五笔打字工具,提升macOS打字效率
- 萨尔塔·阿萨尔·希塔斯:SATINDER项目解析
- 掌握变邻域搜索算法:MATLAB代码实践
- saaraansh: 简化法律文档,打破语言障碍的智能应用
- 探索牛角交友盲盒系统:PHP开源交友平台的新选择
- 探索Nullfactory-SSRSExtensions: 强化SQL Server报告服务
- Lotide:一套JavaScript实用工具库的深度解析
- 利用Aurelia 2脚手架搭建新项目的快速指南
- 变邻域搜索算法Matlab实现教程
- 实战指南:构建高效ES+Redis+MySQL架构解决方案
- GitHub Pages入门模板快速启动指南
- NeonClock遗产版:包名更迭与应用更新