WinCE编程入门:从HelloWorld到完整应用

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"WinCE编程基础的PPT教程,涵盖了从HelloWindowsCE开始的基础编程,讲解如何使用Visual Studio开发WinCE嵌入式系统的应用程序。内容包括屏幕绘画、输入设备处理、窗口与控件、菜单、公共控件以及对话框和属性表的使用。" 在深入WinCE编程之前,首先需要理解WinCE与标准Windows之间的差异。运行环境上,WinCE支持多种CPU架构如SHx、MIPS、ARM和x86,而标准Windows主要基于Intel x86兼容CPU。屏幕分辨率和颜色深度方面,WinCE具有更广泛的适应性,可以是无显示屏或者各种分辨率和色彩的屏幕,而标准Windows通常要求更高的显示规格。此外,WinCE设备通常不配备鼠标,而是采用触摸屏,且较少使用硬盘,内存资源也更为有限。WinCE使用Unicode的UTF16编码,与标准Windows有所不同。 在编程模型上,WinCE采取了组件化设计,API函数集因配置的不同而有所变化,最常见的是WindowsMobile配置。开发者需根据具体设备配置选择相应的API。接下来,教程通过创建简单的“HelloWorld”程序来介绍WinCE应用开发的基本步骤。 在Visual Studio 2008中,开发者可以创建一个新的WinCE项目。通过向导,可以选择适当的设备配置和项目类型,然后生成项目。在源文件下添加新的C++文件,例如`Hello1.cpp`,并编写如下基本代码: ```cpp #include "windows.h" int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { MessageBox(NULL, L"Hello Windows CE!", L"Hello1", MB_OK); return 0; } ``` 这段代码定义了一个WinCE应用程序的入口点`WinMain`,并通过`MessageBox`函数弹出一个包含“Hello Windows CE!”消息的对话框,用户点击确定后程序结束。 随着课程的深入,会涉及更复杂的主题,如屏幕绘画,这涉及到GDI图形设备接口的使用;处理输入设备,包括键盘、鼠标和触摸屏;创建和管理窗口、控件以及菜单;利用公共控件增强用户界面功能;以及构建对话框和属性表以提供更丰富的交互体验。 通过学习这个WinCE编程基础教程,开发者将能够掌握开发WinCE嵌入式系统应用程序的基本技能,并能逐步构建复杂的系统应用。