Unity 3D 僵尸模型资源包(含动画、贴图)

5星 · 超过95%的资源 需积分: 7 1 下载量 114 浏览量 更新于2024-09-08 收藏 198B TXT 举报
Unity 3D 模型资源的使用和开发 Unity 3D 模型资源是 Unity 游戏引擎中的一种重要资源,用于构建游戏角色、场景、道具等三维模型。今天,我们将讨论 Unity 3D 模型资源的使用和开发,包括模型的格式、动画、材质、渲染等方面。 **模型格式** 在 Unity 中,模型资源通常以 FBX(Filmbox)格式存储,FBX 是 Autodesk 公司推出的三维模型交换格式,支持多种三维模型软件的互操作。 Unity 也支持其他格式,例如 OBJ、DAE、3DS 等。 **模型动画** 模型动画是指模型在游戏中运动的过程,例如角色行走、攻击、死亡等动作。在 Unity 中,可以使用 Animation System 实现模型动画,Animation System 提供了多种动画方式,例如关键帧动画、状态机动画等。 在我们的示例模型中,模型动画包括 walk、attack、back_fall、left_fall、right_fall 等五种动作,这些动作可以通过 Animation System 实现。 **材质和渲染** 材质是指模型的表面特性,例如颜色、纹理、反射率等。在 Unity 中,可以使用 Shader 实现材质,Shader 是一种脚本语言,用于描述模型的表面特性。 在我们的示例模型中,材质包括 diffuse+specular(a)、ao、cavity、nm 等四种材质,这些材质可以通过 Shader 实现。 **模型开发** 模型开发是指模型的设计、建模、材质应用等过程。在 Unity 中,可以使用 Unity Editor 实现模型开发,Unity Editor 提供了多种工具,例如模型编辑器、材质编辑器等。 在我们的示例模型中,模型开发包括模型设计、建模、材质应用等过程,我们可以使用 Unity Editor 实现这些过程。 **Unity 4.5 及更高版本** 在我们的示例模型中,要求 Unity 4.5 或更高版本,这是因为我们的模型使用了 Unity 4.5 中的新功能,例如 Animation System 的改进、ShaderModel 5 等。 **模型下载和分享** 模型下载和分享是指模型从服务器下载到本地,或者从本地上传到服务器的过程。在我们的示例模型中,模型可以从城通网盘下载,或者上传到百度网盘等云存储平台。 **结论** 今天,我们讨论了 Unity 3D 模型资源的使用和开发,包括模型格式、动画、材质、渲染等方面。我们也了解了我们的示例模型的特点,例如动画、材质、模型开发等方面。希望本文能够帮助您更好地理解 Unity 3D 模型资源的使用和开发。