ActionScript 3.0 Cookbook 中文版:权威指南
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更新于2024-12-27
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ActionScript 3.0 Cookbook 是一本专门针对ActionScript编程语言的实用指南,由Joey Lott, Darron Schall和Keith Peters共同撰写,并由常青(李新业)进行中文翻译。这本书面向已经对ActionScript有一定基础的开发者,提供了大量解决实际问题的代码示例和技巧,旨在帮助读者更高效地开发富互联网应用(Rich Internet Applications,RIA)。
ActionScript是Adobe Flash平台的核心编程语言,尤其在3.0版本中,它经历了重大的改进和增强,包括类型系统、性能优化以及更好的面向对象编程支持。ActionScript 3.0的推出,使得开发者能够构建功能更强大、响应更快的Web应用程序,这些应用不仅具有桌面软件的交互性,还能够跨平台运行。
在本书中,作者们详细介绍了ActionScript 3.0的关键特性,如:
1. 类和对象:讲解了如何定义类、继承、封装和多态等面向对象编程的基本概念,以及如何有效地组织和管理代码。
2. 数据类型和变量:涵盖基本数据类型(如int、uint、Number、Boolean等)以及动态类型的使用。
3. 控制流:讨论了条件语句(if-else)、循环(for、while等)以及异常处理等控制结构。
4. 函数和方法:解释了函数的定义、参数传递、作用域以及闭包等概念。
5. 阵列和对象字面量:展示了如何创建和操作数组,以及使用对象字面量快速创建对象实例。
6. 事件处理:详细介绍了ActionScript中的事件模型,包括事件监听、事件对象和自定义事件。
7. 显示列表和舞台:解释了如何管理舞台上显示对象的层次关系,以及如何进行动画制作。
8. 网络编程:涵盖了XML、JSON、Socket通信以及URLLoader等网络相关的API。
9. 时间线控制:介绍了如何从ActionScript中控制Flash的时间线行为。
10. 兼容性和优化:提供了与ActionScript 2.0的差异比较,以及如何优化代码以提高性能。
11. ActionScript 3.0与Flex框架的结合:如果读者使用Flex SDK进行开发,书中也包含了一些关于如何利用MXML和ActionScript协同工作的内容。
此外,书中的每个“食谱”(即解决方案)都包含了清晰的代码示例、解释和注意事项,帮助读者快速理解和应用。译者还提供了联系方式,以便读者在遇到问题时能获取帮助或反馈。
ActionScript 3.0 Cookbook 是一个宝贵的资源,无论你是正在学习ActionScript的新手,还是希望提升现有技能的开发者,都能从中受益。通过这本书,你可以深入了解ActionScript 3.0的强大功能,并掌握构建高质量RIA所需的技术和策略。
2010-03-20 上传
2014-05-25 上传
2010-08-13 上传
2010-02-06 上传
2010-12-14 上传
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