C语言问题集:从基础到高级

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"《你必须知道的495个C语言问题》是一个汇集了C语言常见问题的教程,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译,版本为0.9.4,发布于2005年6月23日。这本书详细解答了关于C语言声明与初始化、结构、联合和枚举等多个方面的疑问,旨在帮助C语言学习者解决实际编程中遇到的问题。" 在C语言中,声明和初始化是编程的基础,以下是一些关键知识点: 1. 整数类型的选取:C语言提供了多种整数类型,如`int`, `short`, `long`, `long long`等,选择哪种类型取决于你需要存储的数值范围以及平台(32位或64位)。 2. 64位机上的64位类型:在64位系统中,`long`通常是64位,但并非所有平台都遵循这一规则。要确保使用`long long`来获取至少64位的整数。 3. 全局变量和函数的声明:全局变量和函数应在所有需要使用它们的源文件之外声明,并在需要的地方用`extern`关键字引入。函数应先声明后定义。 4. `extern`在函数声明中的作用:`extern`告诉编译器变量或函数是在其他地方定义的,而不是在这个文件中。 5. `auto`关键字:在现代C语言中,`auto`通常默认为局部变量的存储类别,它的使用在多数情况下不是必需的。 6. 链表定义:在C语言中,可以定义包含指向自身类型的指针的结构,但需要正确处理指针类型,例如`typedef struct Node { char *item; struct Node *next; } Node;`。 7. 复杂声明的理解:C语言允许复杂的声明,但理解它们需要掌握声明的阅读规则,从右向左读取,理解指针和数组的关系。 8. 函数重复定义:每个函数只能在一个地方定义,多次定义会导致编译错误。如果在多个文件中使用,应确保只在其中一个文件中定义,其他地方用`extern`声明。 9. `main()`函数的定义:标准C中,`main()`的正确形式是`int main(void)`。`void main()`是不规范的,可能导致编译器警告或错误。 10. 未初始化的变量:未初始化的变量值是不确定的,不能假设它们是零、空指针或浮点零。全局变量在未显式初始化时可能被设置为零,但这不是一种可靠的编程习惯。 11. 字符串初始化:字符串常量不能直接初始化给动态分配的内存,如`char *p = "Hello, world!";`。应该使用`strcpy()`或`strncpy()`函数来复制字符串到动态内存。 12. 字符数组与字符串常量的区别:`char a[] = "stringliteral"`是一个字符数组,可以直接修改;而`char *p = "stringliteral"`是一个指向字符串常量的指针,修改会引发未定义行为。 13. 函数指针的声明和初始化:声明函数指针时,需指定其返回类型和参数列表,如`typedef void (*func_ptr)(int)`. 初始化函数指针时,将其设置为函数地址,如`func_ptr my_func_ptr = my_function;`。 结构、联合和枚举是C语言的重要组成部分: 14. 结构声明与typedef的区别:`struct x1 {}`定义了一个结构类型,而`typedef struct {} x2;`创建了一个别名,两者都可以使用,但typedef使得后续的使用更简洁。 15. 结构的自引用:结构可以包含指向自身的指针,这在实现递归结构或链表时很有用。 16. 抽象数据类型的实现:在C中,通过结构和指向结构的指针可以实现抽象数据类型,隐藏实现细节。 17. 面向对象特性:C语言本身不支持面向对象特性,但可以通过结构、指针和函数组合模拟类和继承的概念,如“结构体封装”和“函数指针”。 这些问题是C语言学习过程中常见的挑战,理解和掌握它们有助于提升编程能力。书中详细解答了这些问题,对C语言初学者和有一定经验的开发者都是宝贵的资源。