VisualC++:类与函数概述——面向对象编程基础

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在Visual C++(简称VC++)的学习中,第一章通常会介绍开发环境并引入类的概念。类是面向对象编程的核心组成部分,它在C++中扮演着至关重要的角色。类可以看作是一种蓝图,定义了一组相关的数据(属性)和行为(函数或方法),用于封装特定功能的实现。 类的重要部分之一是函数,它们是类的外部接口,反映了类的内部结构和功能。在上面的例子中,`CFile` 类定义了四个函数:`OpenFile()`、`SaveFile()`、`DeleteFile()` 和 `NewFile()`,这些函数分别对应文件的打开、保存、删除和新建操作。这些函数封装了对文件操作的细节,使得在使用类时,开发者无需关心底层实现,只需要调用相应的函数即可完成任务。 类的两个关键特性是数据封装和功能实现。数据封装指的是将数据成员(如`char name[20]`、`int fileSize` 和 `int fileLong`)隐藏在类的私有部分,只有通过公开的公共成员函数(如`void OpenFile()`)才能访问,从而保护数据不受外部直接修改。功能实现则体现在类提供的行为上,即执行特定任务的能力。 类的使用方法通常是创建类的实例,如`CFile cF1`,然后通过该实例调用类中的函数。这样,`cF1` 就拥有了`CFile` 类的所有功能,无需每次都重新定义这些函数。通过这种方式,我们可以创建多个同类型的对象,每个对象都有各自独立的数据和行为,但共享相同的类结构。 从C语言到C++,我们看到语言的发展注重了面向对象编程(OOP)的引入,尤其是类和对象的概念。C++继承了C语言的简洁性和灵活性,同时增强了错误检查机制和代码重用性。C++的面向对象理解可以从类的角度出发,类就像现实世界的对象,拥有属性(数据)和行为(函数)。通过类的设计,我们可以模拟现实世界中的抽象概念,使得程序更易于维护和扩展。 小结部分强调了在VC++中学习类和函数的重要性,特别是它们如何帮助开发者组织和管理复杂的程序逻辑,以及如何通过封装和继承实现代码的复用和模块化。通过掌握类的使用,开发者能够更好地构建可维护、可扩展的Windows应用程序,无论是基于API还是基于MFC(Microsoft Foundation Classes)的项目。