C语言编程常见问题解答

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"495个C语言问题"是一份包含C语言常见问题的集合,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译,并在2005年进行了修订。这份资源提供了495个关于C语言编程的问题解答,旨在帮助开发者解决他们在编程过程中可能遇到的困难。 1. **声明和初始化** - **决定整数类型**:选择整数类型(如int, short, long, long long)时,应考虑存储需求和数值范围。通常,int是默认类型,适用于大多数情况,而其他类型则用于特定的大小或范围需求。 - **64位机上的64位类型**:在64位系统上,long通常是64位,但取决于具体的实现和标准(如C99或C11)。 - **全局变量和函数声明**:最好在每个源文件的顶部声明全局变量和函数,以确保它们在整个程序中的可见性和一致性。 - **extern在函数声明中的作用**:extern用于指示编译器该函数在其他地方定义,允许在未定义的地方使用。 - **关键字auto**:在现代C语言中,auto主要作为自动变量使用,但在旧代码中可能有其他含义,例如在旧的存储类声明中。 - **链表定义**:在C语言中,可以定义包含指向自身类型的指针的结构,但在typedef中需要小心,避免循环引用导致的语法错误。 - **复杂声明理解**:通过从右向左读取声明,可以解析复杂的声明,例如函数指针数组。 - **非法重定义**:如果函数只定义和调用一次,但出现重定义错误,可能是因为包含头文件时使用了条件编译指令或不正确的头文件保护。 2. **结构、联合和枚举** - **声明struct和typedef的区别**:直接声明struct创建一个新的类型名,而typedef创建别名,两者在使用上有细微差别。 - **结构声明和实例化**:struct x{};之后跟着struct x the_struct;是错误的,应写为struct x the_struct;。 - **结构中的自指针**:C语言允许结构包含指向自身的指针,这常用于实现递归数据结构,如链表或树。 - **实现抽象数据类型**:在C语言中,通过封装结构和使用指向结构的指针来实现抽象数据类型,可以模拟类似面向对象的特性。 - **面向对象特性**:C语言本身不支持继承,但可以通过组合和指针技巧模拟这些特性,如“模拟类”和“虚函数”。 这份文档涵盖了C语言的多个方面,包括变量声明、类型转换、内存管理、指针操作、结构体与联合的使用以及枚举等。每个问题都有详细的解答,帮助开发者理解和解决实际编程中的困惑,提升C语言编程技能。对于初学者和经验丰富的开发者来说,都是一个宝贵的参考资料。