面向对象编程:C++基础与实践(闫会昌)
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更新于2024-07-28
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"C++程序设计课程资料,由闫会昌主讲,包括30学时的面授和30学时的实验,旨在教授C++编程基础和面向对象的编程概念。课程涵盖从C++概述到类和对象的深入探讨,再到派生类与继承的实践应用。"
在C++程序设计的学习中,首先我们需要理解面向对象程序设计的基本理念。面向对象编程(OOP)是一种将数据和操作这些数据的方法捆绑在一起的编程范式,以对象的形式存在。本课程通过对比面向过程编程,介绍了OOP的核心概念,如数据抽象与封装、类的继承性和多态性。
数据抽象与封装是OOP的基础,它允许我们将数据和它们的操作隐藏在类的内部,只对外提供公共接口,这样可以保护数据的安全性和提高代码的模块化。类是对象的模板,它定义了对象的状态(数据成员)和行为(成员函数)。对象则是类的具体实例,具有类定义的属性和功能。
继承是类之间的一种关系,允许子类(派生类)继承父类(基类)的特性,包括数据成员和成员函数。这使得代码重用成为可能,并且可以在不修改原有代码的情况下扩展功能。多态性则允许不同的对象对同一消息作出不同的响应,增强了程序的灵活性和可扩展性。
课程详细讲解了C++语言的基础知识,包括C++的历史和特点,以及C++源程序的构成。学习者将了解C++在非面向对象方面的特性,如新的I/O流、const修饰符、内置函数、函数原型、带有缺省参数的函数、函数重载、new和delete运算符以及引用的使用。
接下来,课程深入到类和对象的实际应用,包括类的定义和对象的创建、构造函数和析构函数的作用、如何处理对象数组和对象指针、如何通过函数传递对象、静态成员的使用以及友元机制。构造函数用于初始化新创建的对象,而析构函数则在对象生命周期结束时执行清理工作。对象数组和对象指针允许我们处理多个同类对象。通过函数传递对象,可以实现对象间的交互。静态成员属于类而不属于特定对象,而友元则打破了封装,允许类之间的直接访问。
最后,课程探讨了派生类与继承的概念,这是OOP中的关键特性。派生类可以从一个或多个基类中继承属性和行为,并可以添加新的功能,构建出类的层次结构。这种继承机制使得软件设计更加灵活,能够适应不断变化的需求。
通过本课程的学习,学生将具备使用C++进行面向对象编程的能力,理解并掌握类的设计、对象的创建与使用,以及如何利用继承和派生来构建复杂的软件系统。同时,课程还提供了实验环节,让学生通过实践加深对理论知识的理解,提升编程技能。
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2008-03-12 上传
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kevinhg
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