VisualC++与MFC编程基础:窗口、类、消息处理与绘图

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"VCMFC编程实例 PDF" VCMFC,全称为Visual C++ MFC(Microsoft Foundation Classes),是微软提供的一个C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。MFC封装了大量的Windows API,提供了一套面向对象的接口,使得开发者可以更加高效地构建窗口应用程序。 在VCMFC编程中,有几个核心的知识点至关重要: 1. **窗口**: - 窗口是用户与应用程序交互的基本元素。在MFC中,窗口可以由C++类CWnd及其派生类创建。你可以使用MFC的API来创建、显示、隐藏、移动和销毁窗口。同时,MFC还提供了对Windows API的封装,比如CreateWindow和DestroyWindow函数,让你可以不直接操作底层API来管理窗口。 - MFC窗口分为两种类型:基于对话框的窗口(Dialog-based)和基于框架窗口(Frame-based)。对话框窗口通常用于输入和显示信息,而框架窗口则常作为应用程序的主要视图。 2. **类**: - MFC中的类主要分为三类:COBJ(对象基类)、CWnd(窗口基类)和CCmdTarget(命令目标基类)。大多数MFC类都是从这三类派生的,比如CFrameWnd(框架窗口)、CDialog(对话框)、CView(视图)等。 - MFC类库涵盖了各种功能,如CFile用于文件操作,CDocument和CView用于文档视图架构,CDatabase和CRecordset用于数据库访问,以及CInternetSession和CHttpConnection用于网络编程。 3. **消息处理**: - MFC应用程序是事件驱动的,这意味着它们通过处理来自用户的输入和其他外部事件(如定时器)来响应。MFC使用消息映射机制来处理这些消息。每个MFC类都有自己的消息映射,定义了哪些消息会被哪些成员函数处理。 - MFC中的消息主要包括窗口消息、命令消息、通知消息和用户定义的消息。消息的传递通常涉及消息队列、消息循环和消息处理函数。重定向消息允许开发者改变消息的默认处理流程。 4. **绘图**: - MFC提供了丰富的绘图功能,允许在窗口上进行各种图形和文本的绘制。这包括使用CDC(设备上下文)类进行绘图操作,如选择颜色、画笔、刷子等绘图工具,以及绘制线、矩形、圆、位图、图标等图形元素。 - 绘图不仅可以发生在屏幕上的窗口,还可以在打印机或其他设备上。MFC还支持动态绘图,实现动画效果。 这些基础知识构成了VCMFC编程的核心。理解并掌握它们,将有助于开发者构建功能丰富的Windows应用程序,同时减少与底层操作系统交互的复杂性。通过学习VCMFC编程实例,开发者可以逐步深入到MFC的内部工作机制,提高编程效率和应用质量。