Cocos2d-x-2.2.3环境配置及新项目创建教程
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更新于2024-09-11
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本文档详细介绍了如何配置Cocos2d-x-2.2.3开发环境,并特别关注了与Visual Studio 2012的集成。首先,你需要从Cocos2d-x官方网站下载2.2.3版本的压缩包,并将其解压至自定义目录。接着,下载并安装Visual Studio 2012的镜像及密钥,通过虚拟光驱安装以避免版权问题。
在Cocos2d-x-2.2.3的根目录下,找到名为"cocos2d-win32.vc2012.sln"的项目文件,双击它会在VS2012中打开,然后进行解决方案的生成。这可能需要根据你的计算机性能花费一定时间。生成成功后,设置"HelloCpp"为启动项目,用于验证环境是否配置正确,如果可以顺利运行,说明环境已经配置完毕。
然而,随着版本更新,官方不再提供模板创建,而是推荐使用Python脚本。因此,你需要安装Python 2.7.5(注意版本,可能有的版本不兼容),并将其安装路径添加到系统环境变量的Path中,以便在命令行中调用。测试Python安装是否成功的方法是在命令行输入`python-?`,能看到帮助信息。
为了创建新的Cocos2d-x项目,需定位到"tools\project-creator"目录,这里有两种方法:
1. 直接在命令行中运行`python create_project.py -p projectHelloWorld -n com.eyu.helloworld -l cpp`,其中"projectHelloWorld"是项目名,"com.eyu.helloworld"是包名,语言选项设为C++。
2. 另一种便捷方式是创建一个批处理文件,只需在记事本中编写相应的命令,然后保存为.bat扩展名,以便快速执行。
配置Cocos2d-x-2.2.3环境包括软件的下载、安装、配置和项目创建流程,这个过程需要耐心和逐步操作,确保每一步都正确无误,才能顺利进行游戏开发工作。
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peter_hon
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