C++运算符重载规则详解

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"C++语言学习,特别是关于运算符重载的规则,是C++面向对象编程中的一个重要概念。在C++中,运算符重载是允许的,但有一些限制和注意事项。 首先,C++并不允许所有运算符进行重载,有五个运算符不可重载,这些通常是具有特殊语法或含义的运算符,例如 `.`、`...`、`::`、`new` 和 `delete`。重载运算符的目的在于为自定义数据类型赋予与内置类型相似的操作方式,但是这并不意味着可以改变运算符的基本功能。 其次,重载运算符不会影响操作数的数量,这意味着如果你要重载的运算符在C++中是二元的(如 +、-),那么在重载后依然需要两个操作数。同样,重载也不会改变运算符的优先级,比如 * 运算符的优先级在 + 运算符之上,即使重载后这个关系仍然保持不变。 运算符重载函数不能有默认的参数值,这是为了防止在解析时产生混淆。重载函数的参数列表必须明确,不能依赖于默认参数来确定调用哪个版本的运算符重载。 一个关键的规则是,运算符重载函数必须与自定义类型的对象一起使用,至少有一个参数是类对象或者类对象的引用。这样做的目的是确保重载的运算符能够作用于用户定义的数据类型,而不是仅限于内置类型。 C++默认提供了 `=` 和 `&` 的运算符重载。赋值运算符 `=` 的重载允许用户自定义类型的对象进行赋值操作,而引用运算符 `&` 在某些情况下可能需要重载以支持自定义类型的引用行为。 C++是基于C语言发展起来的,它在C的基础上引入了面向对象的特性,包括类、对象、封装、继承和多态等概念。C++的词法和词法规则与C语言相似,但增加了诸如类、模板、异常处理和命名空间等新特性。学习C++不仅可以进行传统的面向过程编程,还可以进行更高级的面向对象编程,提供了更多的灵活性和可扩展性。 C++的编译系统经历了从预编译器到独立的编译器的演进,随着版本的更新,逐步添加了如多重继承、类模板和异常处理等重要特性,最终在1997年,ANSI发布了C++的标准,使得C++成为了一种标准化的编程语言,促进了其在业界的广泛应用。"