VC串口通信:实现短信发送与接收

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本文主要介绍了如何使用VC++(Visual C++)进行串口通信,以实现发送和接收短信的功能,并提供了获取系统所有可用串口的代码示例。 在VC++中实现串口通信通常涉及到Windows API函数的使用,因为标准的C++库并不直接支持串口操作。这里介绍的方法首先需要获取系统的串口信息,然后设置串口参数,最后通过串口发送和接收数据。在Windows系统中,串口通常通过COM端口来表示,可以通过注册表查询到所有可用的COM端口。 首先,我们看到`GetAllCom`这个函数,它的目的是获取系统中的所有串口。函数内首先定义了几个关键变量,如`HKEY hKey`用于存储打开的注册表键,`OSVERSIONINFO`结构体用于获取操作系统版本信息,以及用于存储串口名称和值名称的字符串数组。 接着,使用`GetVersionEx`函数获取操作系统版本信息,判断是否为Windows NT平台,因为在不同的Windows版本中,串口的注册表位置可能不同。然后调用`RegOpenKeyEx`打开`HKEY_LOCAL_MACHINE`下的`HARDWAREDEVICEMAPSERIALCOMM`键,这通常是存放串口信息的地方,`KEY_ALL_ACCESS`权限允许读写操作。 `RegEnumValue`函数是核心部分,它遍历该键下的所有子项(即串口),每次迭代都会获取一个子项的名称(串口名)和类型,然后将串口名添加到列表中。在这个示例中,`m_list`和`m_comm`可能是用来显示串口列表的控件,例如CListBox或CComboBox。 在获取到所有串口后,就可以进一步设置串口参数,如波特率、数据位、停止位和校验位,然后使用`CreateFile`打开串口,`DCB`结构体设置串口配置,`SetCommState`应用这些配置。发送短信时,可以使用`WriteFile`函数将短信内容写入串口,而接收短信则通过`ReadFile`函数监听串口数据。 需要注意的是,实际的短信发送和接收通常需要特定的硬件设备(如GSM模块)和协议支持,例如AT命令集。在发送短信前,需要确保设备已正确连接并配置好相应的串口参数,同时需要处理错误和异常情况,例如串口打开失败、数据传输错误等。 在开发这样的应用时,还要考虑线程安全,因为串口通信可能涉及到多线程环境下的读写操作。同时,为了提高用户体验,应提供用户友好的界面,如进度条、状态提示等,以显示发送和接收短信的进度。 利用VC++进行串口通信发送和接收短信涉及到对Windows API的深入理解和串口通信协议的掌握。这个过程包括获取串口列表、设置串口参数、建立通信连接、发送和接收数据,以及错误处理等多个步骤。开发者需要具备扎实的编程基础和良好的问题解决能力。