UML类图详解:类图的组成、符号与建模

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包的依赖-UML类图详解 UML类图是面向对象设计的基础,它是使用类来代表现实事务或功能的构造块。类图是由若干类关联在一起,反映系统或者子系统组成结构的静态图。在本节中,我们将要学习如何建模类及其相互之间的关系,以便在编写代码之前让你对系统拥有全面的认识。 一、类图的组成 类图由以下元素组成: * 类(Class):是具有共同结构特征、行为特征、联系和语义的对象集合的抽象形式。 * 关联(Association):它表示类与类之间的关系。 二、UML类图中的符号 (一)类 类(Class)在UML中通常以实线矩形框表示,矩形框中含有若干分隔框,分别包含类的名字、属性、操作、约束以及其他成分等。 类的图形表示和示例 在类图中,根据建模的不同景象,类图标中不一定列出全部的内容。如在建立分析模型或设计模型时,甚至可以只列出类名,在图中着重表达的是类与类之间的联系;在建立实现模型时,则应当在类图标中详细给出类的属性和方法等细节。 (二)属性 属性(Attribute)在UML类图标的矩形框中用文字串说明,如下图所示。 可视性(Visibility)标记表示: * + 公共 * # 保护 * - 私用 可视性也可以用以下关键字表示:public(公共)、protected(保护)、private(私用)。 * 若可视性标记为“+”或“public”,则为公共属性,可以被外部对象访问。 * 若可视性标记为“#’或“protected”,则为保护属性,可以被本类或子类的对象访问。 * 若可视性标记为“-”或“private”,则为私用属性,不可以被外部对象访问,只能为本类的对象使用。 * 可视性可以缺省,表示该属性不可视。 Student类 属性类型表示: 冒号“:”后跟属性值的数据类型。数据类型的表示依赖于实现语言,如有的程序设计语言规定浮点数用保留字“Float”表示,有的则规定用保留字“Real”表示。 数据类型可以是任何用户需要的内容,包括: * 来自程序设计语言如VisualBasic、C++、C#和Java等。 三、UML类图的建模 UML类图的建模贯穿工程的分析和设计阶段的始终,通常从商务伙伴能够理解的类开始建模,最终往往成为只有开发小组才能够完全理解的类。 四、类图的应用 类图可以应用于软件开发的各个阶段,如需求分析、系统设计、实现、测试等。类图可以帮助开发者更好地理解系统的结构和行为,提高软件开发的效率和质量。 五、结论 UML类图是面向对象设计的基础,它可以帮助开发者更好地理解系统的结构和行为,提高软件开发的效率和质量。通过本节的学习,我们了解了UML类图的组成、符号和建模方法,掌握了类图的应用和优点。