C语言内存管理与运算符解析

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C语言是一种广泛使用的编程语言,其学习涵盖了内存管理、输入输出、运算符、函数调用等多个方面。以下是对这些知识点的详细解释: 1. 内存分配策略: - **静态数据区**:包含常量和全局变量,它们在程序开始时分配,结束后才释放。 - **代码段**:存储程序的机器指令,即函数代码。 - **堆**:通过`malloc()`和`free()`进行动态内存分配和释放,程序员负责管理。 - **栈**:用于存储函数调用时的局部变量和函数调用信息,由系统自动分配和释放。 2. 输入输出函数`scanf()`和`printf()`: - `scanf()`:需要为非指针变量和非数组名前加`&`,因为它读取的是变量的地址。 - `printf()`:直接写变量名即可,因为它按值进行输出。 3. 自增自减运算符: - 前缀自增/自减(如`++i`):先自增/自减,再进行表达式运算。 - 后缀自增/自减(如`i++`):先进行表达式运算,再自增/自减。 - 示例中的`j=(++i)+(++i);`和`j=(i++)+(i++);`会有不同的计算顺序和结果。 4. `sizeof()`与`strlen()`: - `sizeof()`:返回变量或类型所占用的字节数,对于指针,返回的是指针本身大小,对于数组,返回整个数组的大小。 - `strlen()`:计算字符串(以`\0`结尾)的长度,仅适用于`char`类型的指针或数组。 5. 字符串转换函数`atoi()`: - 它将字符串转换为对应的整数值,通过逐位检查字符并与数字进行比较实现。 6. `continue`语句: - 在循环中,`continue`用于跳过当前迭代剩余的部分,直接进入下一次迭代。在使用`continue`时,应确保循环变量在`continue`之前得到更新。 7. 数组名的含义: - 数组名实际上是一个指向数组首元素的指针,如`int*a`等价于`int *a = &a[0];`。 8. 随机数生成: - 使用`srand()`设置随机数种子,通常用当前时间`time(0)`,确保每次运行生成不同的序列。 - `rand()`生成0到`RAND_MAX`之间的随机整数,用`rand()/(RAND_MAX+1.0)`并乘以适当的范围可获取指定区间内的随机数。 9. 函数参数中的数组: - 在函数声明中,数组名被视为指针,如`fun(int arr[])`等价于`fun(int *arr)`,意味着函数接收一个指针作为参数,而非整个数组。 这些基础知识构成了C语言学习的基础,掌握它们对于理解和编写C程序至关重要。通过不断练习和深入理解,可以逐步提升在C语言编程中的技能和效率。