ESP32蓝牙手柄:6轴12键游戏控制器解决方案

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资源摘要信息:"Gamepad-ESP32.zip文件是一个针对ESP32开发板的蓝牙手柄项目资源包。ESP32作为一款广泛应用于物联网(IoT)领域的微控制器,其具备的蓝牙功能使其可以被开发成各种无线设备,其中包括蓝牙手柄。该资源包将介绍如何将ESP32开发板编程成为具备6轴12键的蓝牙游戏手柄。" ESP32蓝牙手柄项目涉及的核心知识点包括: 1. ESP32开发板概述: ESP32是一款由Espressif Systems开发的低成本、低功耗的微控制器系统,支持Wi-Fi和蓝牙功能。它具有丰富的外设接口和功能强大的处理器,常用于智能家居、穿戴设备和其他物联网项目。 2. 蓝牙技术基础: 蓝牙是一种无线技术标准,用于在短距离内交换数据。ESP32支持蓝牙低功耗(BLE)和经典蓝牙模式,可以实现设备间的无线通信。蓝牙手柄项目主要使用BLE来与游戏机或计算设备建立连接。 3. 6轴控制: 6轴控制通常指的是具有3个自由度的加速度计和3个自由度的陀螺仪,可以感应X、Y、Z三个方向的加速度和旋转。这样的配置允许手柄检测空间中的动作和位置变化,为用户提供了更为自然和直观的操控体验。 4. 12键输入: 12键输入指的是手柄上的12个可编程按钮,这些按钮可以映射为游戏中的各种操作,如跳跃、射击、方向控制等。这些按键通常与ESP32的GPIO(通用输入输出)引脚连接,通过编程来实现各种功能。 5. Arduino IDE编程环境: Arduino IDE是一个开源电子原型平台,它提供了一个简单易用的编程环境,可以用来开发ESP32项目。ESP32蓝牙手柄项目需要在Arduino IDE中编写代码,并通过串口上传到ESP32开发板上。 6. 项目开发步骤: - 配置ESP32开发环境:安装Arduino核心,并确保开发板管理器中能够识别ESP32开发板。 - 编写代码:根据手柄的按键配置和所需的功能编写相应的代码,这可能涉及到对蓝牙模块的配置,以及对按键输入的处理逻辑。 - 测试与调试:上传代码到ESP32开发板,并进行实际的按键测试和蓝牙配对测试,确保手柄能够稳定地与目标设备连接和通信。 - 封装与优化:在确认功能无误后,可以对手柄进行物理封装,比如安装在手柄外壳中,并对性能进行进一步的优化。 7. 标签说明: "Esp32蓝牙手柄"标签意味着该资源包专门针对使用ESP32开发板来制作的蓝牙手柄项目。这个标签有助于用户快速识别资源包的主要用途和应用场景。 8. 压缩包内容: 由于提供的文件名称列表中仅包含了"Gamepad-ESP32",可以推测该压缩包中应至少包含了ESP32蓝牙手柄项目的代码文件,可能还包含相关的说明文档、配置文件和其他辅助资源,以帮助用户快速搭建和运行项目。 以上是对"Gamepad-ESP32.zip"资源包的详细知识点总结。用户可以根据这些知识点来了解ESP32蓝牙手柄项目的开发过程,并着手进行相关的开发实践。
2021-04-19 上传
DIY使用ESP32的手持游戏手柄并通过BLE进行通信 硬件部件: esp32× 1个 ws2812b× 6 游戏杆× 2 角度按钮× 2 按钮× 8 18560电池和电池座× 2 三向拨动开关× 1个 TP4056带保护的电池充电电路× 1个 MT3608升压转换器× 1个 软件应用程序和在线服务: Arduino IDE 手动工具和制造机: 烙铁(通用) 这是一个使用ESP32微控制器制作的DIY手持游戏手柄。您可能之前已经看过这样的游戏控制器。但大多数使用Arduino。或更具体地说,是Arduino pro micro或Leonardo开发板。因为这些板支持HID或通过USB的人机接口设备。但是esp32没有这种功能。那么我们该怎么做呢?嗯,esp32确实具有BLE或低功耗蓝牙,我们可以使用它通过蓝牙进行无线通信。 因此,我们有ESP32模块作为中央控制器,然后有USB C型端口和一个3.3v稳压器,可将5v转换为3.3v。然后我们有了编程电路,使用具有自动编程模式的ch340c usb到串行转换器和使用双工晶体管的自动复位电路。我们还具有电池充电电路,以及过充电和过放电保护功能。然后使用升压转换器ic将其升压至5v。接下来,我们有操纵杆,D-Pad按钮,触发按钮,Neopixel LED和i2c端口。最后是3向开关,可在USB电源和电池电源之间切换。 游戏手柄有 2个模拟游戏杆 2个触发按钮 2个D-Pads 6个可寻址RGB LED 和一个i2c端口 它可以使用2个18650锂离子电池运行,可以使用USB C型端口对其进行更改。它也可以用来对微控制器进行编程。该设计的灵感来自新的ps5控制器,以使其外观更好。GPIO4使用分压器连接到电池。这样我们就可以测量电池电压了。NeoPixel LED将指示控制器是否连接到设备或电池电压是否低。 该代码基于lemmingDev的BLE Gamepad库。在代码中,我为不同的输入定义了所有GPIO引脚。然后在设置中有一些初始的led动画。板子一旦连接到设备,所有的LED就会变成绿色。并且它将按先前定义的时间间隔检查电池电压。然后我们获得按钮状态,并相应地设置游戏手柄按钮。然后,我们采用模拟输入,并将其映射到合适的值。最后根据我们收到的值设置轴。上载代码后,在智能手机或PC上打开蓝牙菜单,您会看到一个新设备弹出。单击该按钮将其连接,就可以开始游戏了。