Java 23种设计模式解析
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更新于2024-09-17
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"这篇文档是关于Java 23种设计模式的轻松解读,源自网络上流传的一篇文章,最早可追溯到2005年。文章用生动的例子解释了设计模式,旨在帮助读者更好地理解和应用这些模式。"
在软件工程中,设计模式是一种经过验证的、在特定情境下解决常见问题的通用解决方案。Java中的23种设计模式分为三大类别:创建型、结构型和行为型。以下是这些模式的部分概述:
1. 工厂模式(Factory):此模式将对象的创建过程封装起来,客户端只需要知道工厂接口,而无需了解具体的实现细节。比如,不论选择麦当劳还是肯德基,顾客都可以简单地要求“四个鸡翅”。
2. 建造者模式(Builder):建造者模式允许分离产品的构建过程和表示,使得构建复杂对象的过程更加灵活。就像一个翻译机,能根据不同地区的方言说出“我爱你”,无需关心其内部实现。
3. 工厂方法模式(Factory Method):与简单工厂模式类似,但工厂方法模式将产品创建的具体过程交给子类决定。例如,在麦当劳点汉堡时,可以让顾客直接告诉服务员他们想要的口味。
4. 原型模式(Prototype):通过复制已有对象来创建新对象,就像复制粘贴情话一样,减少了创建新对象的复杂性。用户可以快速得到一个相同或相似的对象实例。
5. 单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。例如,控制全局的配置信息或者数据库连接。
6. 组合模式(Composite):允许你将对象组合成树形结构,以便处理部分与整体。就像公司的组织架构,员工可以是部门的一部分,也可以是个体。
7. 代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。比如,票务网站的代理服务器可以控制实际的票务系统,提供缓存和安全控制。
8. 装饰器模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责,不改变其原有的类。如给咖啡加糖或奶,不影响咖啡的基本性质。
9. 模板方法模式(Template Method):定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
10. 观察者模式(Observer):定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。如新闻订阅,发布新内容时,订阅者会收到通知。
11. 策略模式(Strategy):定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用它的客户。例如,游戏中的角色可以有不同的攻击策略。
这些设计模式在实际开发中扮演着关键角色,它们提高了代码的可复用性、可维护性和可扩展性。理解并熟练运用这些模式,能够帮助开发者写出更高质量的Java代码。
2022-06-20 上传
2022-06-24 上传
2023-02-28 上传
2021-09-02 上传
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2024-03-07 上传
2022-11-23 上传
2024-03-04 上传
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