C++程序设计:理解一维数组指针变量

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"指向由m个整数组成的一维数组的指针变量-C++程序设计 谭浩强完整版" 在C++编程中,指针是极其重要的一个概念,它允许我们间接访问和操作内存中的数据。本资源主要讲解了如何声明和使用指向一维数组的指针变量,以及相关的内存管理和指针操作。 首先,`int (*p)[m]`是一个指针变量的声明,其中`p`是一个指针,它指向一个包含`m`个整数的一维数组。这种声明方式表明`p`不是一个简单的整数指针,而是可以指向整个数组的对象。例如,如果`m=4`,那么`p`就是一个可以指向含有四个整数的数组的指针。 接着,`int (*p)[4]`和`int a[4]`的对比有助于理解数组和指针的关系。`a`是一个包含四个整数的数组,而`p`则是一个指向这类数组的指针。在内存中,数组`a`的四个元素是连续存储的,因此当执行`p=a`时,`p`将指向`a`数组的第一个元素的地址。然而,`p+1`操作会使得指针`p`向前移动到`m`个整数的大小,即`sizeof(int)*m`字节。在这个例子中,因为`m=4`,所以`p+1`相当于增加了`sizeof(int)*4`,即16个字节(假设`sizeof(int)`为4字节)。相反,对于数组的索引操作`a+1`,它仅仅增加了一个元素的大小,即4个字节,因此`a+1`指向数组的第二个元素。 C++程序设计中,指针的使用涉及到内存管理和算法实现。C++从C语言发展而来,保留了其强大的底层操作能力,比如对内存的直接操作。C++的指针可以用于动态内存分配、函数参数传递、数据结构如链表和树的实现等。例如,指针可以用来动态创建数组,当数组的大小在编译时未知时,这是非常有用的。 C++语言的发展历程是逐步完善的,从BCPL、B语言到C语言,再到C++。C++增加了面向对象编程的特性,如类、继承、封装和多态,使得代码更加模块化和易于维护。C语言的特点包括结构化编程、丰富的运算符、良好的可移植性和高效的执行性能。虽然语法相对宽松,对于初学者可能有一定难度,但熟练掌握后可以编写出高效且通用的代码。 调试C++程序时,由于其灵活性和低级特性,可能会遇到挑战。然而,现代的IDE和调试工具已经极大地简化了这个过程,使得程序员可以更容易地定位和修复错误。理解指针和数组的关系,以及如何正确地使用它们,是成为C++程序员的关键步骤。通过深入学习谭浩强的《C++程序设计》这样的教材,开发者能够更好地理解和应用这些概念。