工厂模式解析:抽象工厂与简单工厂时序图与优缺点

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"抽象工厂模式时序图-23种设计模式PPT合集" 抽象工厂模式是一种设计模式,属于创建型模式,它提供了一种创建对象族的方式,这些对象属于同一族并相互协作。在抽象工厂模式中,我们定义一个接口或抽象类,即抽象工厂,来创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。这种模式的关键在于,它允许客户端代码与具体的产品实现解耦,使得添加新的产品族或者在现有的产品族中添加新的产品变得容易。 1. 抽象工厂模式的角色 - 抽象工厂角色(Abstract Factory):定义创建产品对象的接口,通常是一个接口或抽象类,不涉及具体产品的创建,只定义创建哪些类型的产品。 - 具体工厂角色(Concrete Factory):实现了抽象工厂接口,负责创建具体的产品对象,每个具体工厂对应一个产品族。 - 抽象产品角色(Abstract Product):定义了产品的接口,通常是一个接口或抽象类,定义了产品的共同行为。 - 具体产品角色(Concrete Product):实现了抽象产品的接口,是用户真正需要的产品对象。 2. 工厂方法模式 工厂方法模式是抽象工厂模式的一个基础,它将产品创建的职责交给子类决定。在工厂方法模式中,核心工厂类不直接创建产品,而是定义一个创建产品的接口,由其子类去实现具体的创建过程。这样,工厂方法模式既保持了简单工厂模式的优点,又避免了与具体产品类耦合的问题。 3. 简单工厂模式 简单工厂模式是最基础的工厂模式,它包含一个工厂类,根据传入的参数决定创建哪个具体的产品对象。虽然简单工厂模式简单易用,但其可扩展性较差,当增加新产品时,可能需要修改工厂类的代码,违反了开闭原则。 4. 设计模式的分类 - 创建型模式:如简单工厂、工厂方法、抽象工厂、单例、建造者、原型模式,关注对象的创建过程。 - 结构型模式:如适配器、桥接、组合、装饰、代理、外观、享元模式,关注如何组织类和对象以形成更大的结构。 - 行为型模式:如职责链、命令、解释器、迭代器、中介者、备忘录、观察者、状态、策略、模板方法、访问者模式,关注对象之间的交互和行为。 5. 优缺点 抽象工厂模式的主要优点是可以应对产品族的扩展,同时保持客户端代码的独立性。缺点是当增加新的产品族或者产品等级结构时,需要增加新的具体工厂和抽象产品,这可能会导致系统类的数量增加,增加系统的复杂度。 6. 应用场景 抽象工厂模式常用于框架设计、库开发等场景,需要提供一组有相互依赖关系的对象,且允许这些对象根据不同的环境或配置创建不同的实现。 抽象工厂模式和工厂方法模式都是在对象创建时提供了一种抽象层,使得客户端与具体实现分离,从而提高了系统的灵活性和可扩展性。设计模式作为软件设计中的通用解决方案,对于构建高质量、易于维护的系统至关重要。