深入理解深入理解Nodejs Global 模块模块
浏览器上有自己的全局对象 window,同理, nodejs 下也有自己的全局对象 global,并且在各个模块下 都可以直接访问
global 对象。
在 nodejs 中,除了可以直接使用 V8 JavaScript 引擎中所支持的原生 JavaScript 的函数和对象外,它还追加了一些其他的函
数和对象(比如:Buffer 对象、require 函数等)。
Buffer 对象: 用于处理二进制数据
module 对象: 用于访问当前模块的信息
process 对象: 用于访问进程信息
console 对象: 用于向控制端输出某些信息
6 个计时器相关函数
需要注意的是,可以在不引入模块的情况下直接使用 nodejs 追加的这些函数和对象。
下面将对上面的这些对象和函数的使用进行简单的解释。
Buffer 对象对象
在 ES6 之前,原生的 JavaScript 并没有专门用来处理二进制数据的机制,所以为了方便地处理二进制数据,nodejs 才引入了
Buffer 对象。
ES6 之后,原生的 JavaScript 引入了 TypedArray,用来处理二进制数据。注意 TypedArray 并不是以一个单一的对象的形式
而存在,而是以一系列值的类型为 TypedArray 的对象而存在。在这一系列对象中,Uint8Array 对象和 Buffer 对象最为相似,
但是 Buffer 对象更加适用于 nodejs。
Buffer 对象的实例很像一个各个元素都是整数的数组,但是与真正的数组的区别在于它的大小固定的(即在实例创建时决定大
小),并且为它分配的内存是原生的,并且存在于 V8 的堆内存外。
在 nodejs 6.0 版本之前,是使用 new Buffer() 语法来创建一个实例,但是因为一些安全问题,以这种形式创建实例的方法被
废除了,取而代之的是一些 Buffer 对象的一些静态方法。
创建 Buffer 实例
Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]]): 返回一个指定大小的 Buffer 实例,如果没有设置 fill,则默认填满 0
Buffer.allocUnsafe(size): 返回一个指定大小的 Buffer 实例,但是它不会被初始化,所以它可能包含敏感的数据
Buffer.allocUnsafeSlow(size)
Buffer.from(array): 返回一个被 array 的值初始化的新的 Buffer 实例(传入的 array 的元素只能是数字,不然就会自动被 0 覆
盖)
Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]]): This creates a view of the ArrayBuffer without copying the underlying
memory
Buffer.from(buffer): 复制传入的 Buffer 实例的数据,并返回一个新的 Buffer 实例
Buffer.from(string[, encoding]): 返回一个被 string 的值初始化的新的 Buffer 实例
const buf1 = Buffer.alloc(5);
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(5);
const buf3 = Buffer.from([1, '2a', 230]);
const buf4 = Buffer.from('abcdggg');
console.log(buf1); // <Buffer 00 00 00 00 00>
console.log(buf2); // <Buffer b8 ed a3 80 58> (这只是一种可能的结果)
console.log(buf3); // <Buffer 01 00 e6>
console.log(buf4); // <Buffer 61 62 63 64 67 67 67>
console.log(buf4.toString()); // abcdggg
buf2.fill(0);
console.log(buf2); // <Buffer 00 00 00 00 00>
上面讲的不太清楚(以后再优化),因为我是初学,TypedArray 都没玩过呢!
但是放心,大腿在这呢 — Node源码解析 – buffer
源码链接: buffer.js
Buffer.byteLength(string[, encoding]): 返回 string 的实际的字节长度(注意不是字符长度)
let str1 = 'a';
let str2 = '小';
let str3 = 'aa';
let str4 = '小a';
console.log(str1.length); // 1
console.log(Buffer.byteLength(str1)); // 1
console.log(str2.length); // 1