“构造数据类型-C++ Primer Plus professional 最新版。”该资源主要涵盖了C++中的构造数据类型,包括结构体、共用体、枚举和自定义数据类型,同时也涉及了C++的基础数据类型、常量和变量、输入输出、运算符和表达式以及数据类型的转换。
在C++中,构造数据类型是程序员自定义的复合数据类型,它们允许我们组合多种基本数据类型,创建更复杂的结构。以下是这些构造数据类型的详细说明:
1. **结构体(Struct)**:结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员。通过结构体,我们可以将相关的数据项打包在一起,形成一个整体。例如:
```cpp
struct Student {
string name;
int age;
float score;
};
```
在这个例子中,`Student`结构体包含了姓名、年龄和分数三个成员。
2. **共用体(Union)**:共用体允许在一个内存位置存储不同类型的数据,但同一时间只能存储其中一种类型的数据。它主要用于节省内存,因为所有成员共享同一块内存。例如:
```cpp
union Value {
int intValue;
float floatValue;
};
```
在这个例子中,`Value`共用体的内存足以存储一个整数或一个浮点数,但不能同时存储两者。
3. **枚举(Enum)**:枚举是一种定义命名常量的方法,它可以方便地管理和使用一组相关的整数值。例如:
```cpp
enum Color { Red, Green, Blue };
```
在这里,`Color`枚举定义了三个常量:`Red`、`Green`和`Blue`,它们通常会自动分配整数值,但也可以手动指定。
4. **自定义数据类型(User-defined Data Types)**:除了上述构造数据类型,C++还允许我们通过typedef关键字创建新的数据类型别名,使得代码更具可读性。例如:
```cpp
typedef int Integer;
Integer myNum = 10;
```
在这个例子中,`Integer`就是`int`的一个别名,`myNum`是一个`Integer`类型的变量。
此外,资源中还提到了C++的基本数据类型,包括:
- **整型(Integer)**:如`int`、`long int`、`short int`等,可以分为有符号(signed)和无符号(unsigned)两种,用于存储整数。
- **字符型(Character)**:如`char`,用于存储单个字符,通常使用ASCII码表示。
- **浮点型(Floating-point)**:包括`float`、`double`和`long double`,用于存储实数,不同精度对应不同的存储空间和计算能力。
- **布尔型(Boolean)**:`bool`类型,只有两个值:`true`和`false`。
- **空型(Void)**:`void`类型不存储任何数据,常用于函数声明的返回类型或参数列表中表示没有特定类型。
在编程时,我们需要根据实际需求选择合适的数据类型,并注意数据类型的转换,以确保正确无误的计算和存储。同时,了解和掌握运算符和表达式的使用也是编写高效C++代码的关键。