Java鼠标界面跳转源码:Maud-jMonkeyEngine3动画模型编辑器
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更新于2024-11-09
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资源摘要信息:"Java鼠标界面跳转源码-Maud:jMonkeyEngine3-D模型的编辑器(代码具有新的BSD许可证)"
1. Java鼠标界面设计与交互:本文档介绍了Java环境下,利用鼠标界面实现与用户交互的方法,主要应用于3D模型编辑器的开发。Java鼠标界面跳转源码的设计理念和实现机制,是理解Java图形用户界面编程的重要部分。
2. Maud项目概述:Maud是专为jMonkeyEngine3开发的3D模型编辑器,该编辑器支持动画的创建与编辑,以及模型之间的动画复制与重定向。它能够处理动作捕捉数据,将其他格式的模型转换为jMonkeyEngine支持的本地J3O格式,并具备模型资产管道问题的故障排除功能。
3. 动画编辑器功能:
- 模型加载:可以从本地文件系统、JAR/ZIP档案或HTTP服务器加载模型。
- 模型合并:可以将多个模型合并为一个单一的模型文件。
- 格式转换:支持将模型文件导入并保存为jMonkeyEngine的原生J3O格式。
- 动画导入:可以从文件导入动画到模型中。
- 可视化工具:提供了丰富的可视化工具,包括动画、轴、骨骼、边界框、灯光、网格顶点、物理对象和骨架等。
- 浏览与播放:用户可以浏览动画、骨骼、关键帧等,并以多种速度播放动画。
- 动画操作:支持基于姿势创建新动画,通过改变或混合现有动画来创建新动画。
- 骨骼动画重定向:使用骨架贴图功能,可以将一个模型中的骨骼动画重定向到另一个模型。
- 附件与场景控制:用户可以创建新的附件节点、灯光、物理控件、场景图控件、场景图节点和用户数据。
- 动画与骨骼编辑:可以插入关键帧到动画和骨骼轨迹中,重命名动画、骨骼等元素,更改动画速度/持续时间。
- 动画处理:可以进行斩首、混合、截断动画,减少、重新采样、包裹动画和轨道,翻译动画以获得支持或牵引力。
- 清理功能:可以删除动画、关键帧、灯光等元素。
4. 代码许可证:该项目源代码遵循新的BSD许可证,这意味着代码可以自由地用于商业和非商业目的,但需要保留原作者的版权声明。
5. 系统开源:该编辑器项目是开源的,意味着任何人都可以访问源代码,进行学习、使用、修改和分发。开源项目通常能吸引更多的开发者参与贡献,共同改进项目。
6. 压缩包子文件的文件名称列表:文档提到了"压缩包子文件的文件名称列表"为"Maud-master",这很可能是源代码仓库的名称,表明了代码是作为主分支版本。
总结来说,本资源文档详细介绍了Java环境下,一个名为Maud的3D模型编辑器项目,该编辑器主要服务于jMonkeyEngine游戏引擎,支持动画编辑与模型导入导出等多种功能。源代码采用新的BSD许可证,是一个开放源码项目,促进了社区的参与和贡献。
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