Java面向对象与图形用户界面设计试题

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"java语言与面向对象程序设计形考4-0001.docx" 这份文档是一个关于Java语言和面向对象程序设计的形考(形式考试)试题,共有12页,涵盖了一些核心的Java编程概念,特别是与网络通信、图形用户界面(GUI)以及文件操作相关的知识点。 1. `ServerSocket` 类的 `accept()` 方法是用来接收来自客户端的连接请求。在服务器端,当创建了 `ServerSocket` 对象并绑定到特定端口后,调用 `accept()` 方法会阻塞,直到有客户端连接过来,然后返回一个新的 `Socket` 对象,用于与客户端进行数据交换。 2. `DatagramSocket` 类的 `send()` 方法是用来发送数据的。`DatagramSocket` 是UDP协议的实现,用于无连接的、不可靠的数据包通信。`send()` 方法用于将 `DatagramPacket` 对象发送到指定的网络地址。 3. GUI(图形用户界面)程序中最基本的组件是容器(Container)。所有的其他组件,如按钮、标签、菜单等,都需要放在一个容器内,以便于组织和布局。 4. `File` 类的 `isFile()` 方法返回一个布尔值,用于判断 `File` 对象代表的是不是一个文件,而不是目录或其他类型。 5. 在组件类 `Component` 的子类中,`MenuBar` 不是其直接子类,而是 `JMenuBar` 是 `javax.swing` 包中的组件,是 `Component` 的子类,用于创建菜单栏。 6. 实现TCP通信客户端程序的类是 `Socket`。`Socket` 类用于建立TCP连接,提供双向字节流通信。 7. Java中,GUI(图形用户界面)的简称是AWT(Abstract Window Toolkit)或Swing。这里的问题答案应该是B,因为GUI通常指的是这个概念,而AWT是Java早期的GUI库,Swing是在AWT之上的高级封装。 8. `InputStream` 类不包含 `flush()` 方法。`flush()` 通常用于输出流,用于将缓冲区中的数据立即写入目标。 9. 错误的AWT和Swing组件对应是 `ComboBox` 和 `JComboBox`。在Swing中,正确的对应是 `JComboBox`。 10. 负责监听事件源上事件并做出响应的是事件监听器(Event Listener)。事件监听器通过实现特定接口(如 `MouseListener`, `KeyListener` 等)来处理不同类型的事件。 11. 当鼠标按键被释放时,会调用 `mouseReleased()` 事件处理器方法。这是 `MouseListener` 接口中定义的方法,用于处理鼠标释放事件。 12. 使用UDP协议通信时,要发送的数据需要封装在 `DatagramPacket` 类中。`DatagramPacket` 可以包含数据和目标网络地址信息。 13. `File` 类的 `delete()` 方法返回一个布尔值,表示删除操作是否成功。如果文件被成功删除,返回 `true`;否则返回 `false`。 14. 未提供完整问题,但根据上下文,可能询问的是关于文件操作或GUI组件的相关知识。 这些题目覆盖了Java编程的多个方面,包括网络编程、文件操作、GUI组件、事件处理以及基础的面向对象概念。了解和掌握这些知识点对于理解和编写Java应用程序至关重要。