C# 4.0编程语言规范指南

5星 · 超过95%的资源 需积分: 0 3 下载量 118 浏览量 更新于2024-07-29 1 收藏 2.11MB PDF 举报
《C#语言规范4.0》是一份由Microsoft Corporation官方发布的关于C#编程语言的重要参考资料。该文档详尽介绍了C#的关键概念和规则,旨在帮助开发者理解和遵循标准,确保代码的正确性和一致性。以下是一些关键知识点: 1. **简介**: - C#是Microsoft针对.NET框架设计的一种面向对象的、类型安全的、通用的编程语言,适用于开发各种应用程序,包括Windows桌面应用、Web应用、游戏和移动应用。 2. **程序结构**: - 程序的基本构成包括类、方法和控制结构(如循环、条件语句),C#强调了清晰的命名约定和良好的代码组织,以提高可读性和维护性。 3. **类型和变量**: - C#支持多种数据类型,包括基本类型(如int、string)和引用类型(如对象)。变量是用于存储数据的内存位置,必须先声明类型才能使用。 4. **表达式与操作符**: - 该部分详细解释了C#中的算术、逻辑和其他运算符的用法,以及如何构建复杂的表达式。 5. **语句**: - C#提供了各种语句,如赋值语句、控制流语句(如if-else、while等)、循环语句,以及异常处理机制。 6. **类和对象**: - 类是C#的核心概念,用于封装数据和行为。对象是类的实例,通过继承、封装和多态实现代码重用和灵活性。 - - **成员**:包括属性(数据成员)和方法(行为成员),属性用于读取和设置对象的状态,方法执行特定任务。 - **可访问性**:C#有公共、私有、受保护和内部四种访问修饰符,控制类成员的可见性和封装程度。 - **类型参数**:泛型允许编写可以处理多种数据类型的通用代码,提高了代码的复用性和灵活性。 - **基类和继承**:通过基类,子类可以继承父类的属性和方法,实现代码的扩展和层次结构。 - **字段和方法**: - 字段(数据成员)定义对象的状态,方法(行为成员)定义对象的操作。 - 方法参数用于传递信息到方法,方法体包含实际的代码实现,局部变量则在方法内作用域内创建。 7. **版权与许可**: - 文档明确指出所有内容受1999年至2010年Microsoft Corporation的版权保护,并提醒读者遵守相应条款,尊重知识产权。 通过这份规范,开发者能够了解C#语言的最佳实践,避免常见的错误,提高编程效率和代码质量。同时,对于想要深入研究C#的开发者来说,这是不可或缺的学习资源。