C++编程练习:函数、执行控制与数据类型解析

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"这是一份关于C++编程的学习资料,主要涵盖了C++的基础知识点,包括函数创建、执行控制、运算符介绍、数据类型、基本内置类型、类型说明符、指针和引用的介绍、作用域、存储分配、函数地址等方面。同时,提供了若干练习题以检验对这些概念的理解。" 在C++编程中,了解和掌握这些基础知识至关重要: 1. **创建函数(3.1Creating functions)**:函数是C++中可重用的代码块,可以接受参数并返回值。学习如何定义、调用和传递参数是初学者的重要步骤。 2. **执行控制(3.2Controlling execution)**:这涉及到流程控制结构,如条件语句(if, if-else, switch)和循环(for, while, do-while),用于决定程序的执行路径。 3. **运算符介绍(3.3Introduction to operators)**:C++支持多种运算符,包括算术、比较、逻辑、位操作和赋值运算符。理解它们的作用和优先级是编写有效代码的关键。 4. **数据类型(3.4Introduction to datatypes)**:C++有基本的内置类型如int、float、double、char等,以及用户自定义的数据类型如结构体(struct)和类(class)。 5. **基本内置类型(Basic built-in types)**:例如int用于整数,float和double用于浮点数,char用于字符。了解每种类型的大小和范围很重要。 6. **类型说明符(Specifiers)**:如const用于声明常量,volatile用于标记可能被外部改变的变量,以及signed和unsigned修饰整型。 7. **指针介绍(Introduction to pointers)**:指针是C++的一个强大特性,它可以存储变量的地址,并允许间接访问和修改该变量。 8. **修改外部对象(Modifying to outside object)**:通过指针,可以在函数内部修改函数外部的变量值。 9. **C++引用(References in C++)**:引用是另一种形式的别名,一旦初始化后,引用总是指向同一对象,不能改变引用本身。 10. **作用域(3.5Scoping)**:变量在程序中的可见性范围,包括全局变量(在整个程序中可见)、局部变量(仅在其定义的函数或代码块中可见)、静态变量(其生命周期跨越函数调用)。 11. **存储分配(3.6Specifying storage allocation)**:了解何时使用自动(栈)、静态(全局和静态变量)和动态(堆)存储。 12. **函数地址(3.7Function addresses)**:函数也是对象,可以存储其地址并用作其他函数的参数,实现回调机制。 练习题提供了对这些概念的实际应用测试,例如: - **问题1**:`*p`是一个解引用操作,它会返回指针`p`所指向的变量的值,因此`*p`的值是D.3。 - **问题2**:描述正确,`int*pa[5]`表示pa是一个包含5个int型指针的数组。 - **问题3**:在C++中,标识符是区分大小写的。 - **问题4**:变量在使用前必须先声明,这是C++的基本规则。 - **问题5**:C++数组的索引从0开始,元素在内存中是连续存储的。 - **问题6**:此语句的描述部分不完全正确,因为`&b=a`意味着b是a的引用,它们指向同一个值,但`b`的值并不等于`a`的值,除非在后续代码中有赋值操作。 - **问题7**:程序的运行结果取决于`fac`函数的实现,通常是一个阶乘计算。 通过解决这些练习题,学习者可以巩固对C++基础知识的理解,并为进一步深入学习打下坚实基础。