C#代码实现Windows图元闪烁效果
需积分: 10 21 浏览量
更新于2024-12-19
收藏 2KB TXT 举报
这个代码段是关于在Windows环境下,使用C#语言和ArcGIS平台实现图形元素闪烁的一个函数。函数名为`FlashGeoByElement`,它接受三个参数:`IActiveView`类型的`pActiveView`,`IGeometry`类型的`pGeo`以及`esriGeometryType`类型的`pGeoType`。这个函数的主要目的是根据传入的几何类型(点、线、面)创建相应的图形元素,并让它在界面上闪烁一次。
首先,代码创建了一个`IColor`对象`pColor`,设置其颜色为红色(RGB值为255, 0, 0)。然后,根据`pGeoType`的值,分别创建不同类型的图形元素:
1. 如果`pGeoType`是`esriGeometryType.esriGeometryPoint`,则创建一个`IMarkerSymbol`对象`pMarSymbol`,设置其颜色和大小,然后创建一个`MarkerElement`,将几何图形和符号赋值给它。
2. 如果`pGeoType`是`esriGeometryType.esriGeometryPolyline`,则创建一个`ISimpleLineSymbol`对象`pLineSymbol`,设置其颜色和宽度,然后创建一个`LineElement`,将几何图形和符号赋值给它。
3. 如果`pGeoType`是`esriGeometryType.esriGeometryPolygon`,则创建一个`SimpleFillSymbol`对象`pSimpleFillSymbol`,设置填充颜色但不设置轮廓线,然后创建一个`PolygonElement`,将几何图形和符号赋值给它。
接下来,代码将创建的元素添加到`IActiveView`的图形容器`pG`中,并立即刷新视图,使得元素显示出来。然后,程序暂停300毫秒,模拟闪烁效果,再从图形容器中删除该元素并再次刷新视图,使得元素消失。整个过程实现了图形元素的闪烁效果。
这个函数可以用于高亮显示地图上的特定图元,例如在用户选择或操作某个地理特征时,通过闪烁来吸引用户的注意力。由于代码使用了`System.Threading.Thread.Sleep(300)`来实现延迟,因此闪烁速度是可以调整的,通过改变这个时间间隔可以控制闪烁的快慢。此外,虽然示例中只处理了点、线、面三种基本几何类型,但通过扩展,可以覆盖更多类型的几何图形。
2021-03-17 上传
118 浏览量
2011-12-12 上传
2012-11-05 上传
103 浏览量
433 浏览量
shenzhe1986
- 粉丝: 0
最新资源
- NFT版Connect 4前端开发指南
- 银行申请系统的JavaScript开发实践
- 口罩机零件图:平面口罩小本体170922A
- C语言拼音输入法源码实战学习项目
- Python实用工具集:提高个人编程效率的利器
- 易语言工控解决方案:易LOGO支持库应用
- PMA2.0通信协议仿真软件助力自动化系统互连
- 基于PHP的酒店管理系统解决方案
- Sequelize库在达多斯银行项目中的应用续集
- 深入解析Adomian分解法与Runge-Kutta方法的优劣
- 产品开发部组织管理制度介绍与参考价值
- C语言实战项目:自由拼音输入程序源码解析
- Laravel菜单管理包:nwidart/laravel-menus功能详解
- C#实现的7shifts字符串计算器解析
- Bootstrap表格远程数据处理及源码下载案例
- 高科技公司组织管理精品PPT下载指南