"第4章 数组定稿-20181:一维数组的存储顺序及字符串的应用"

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第4章数组定稿-20181介绍了关于数组的概念、定义、初始化和存储数据的方法,以及对一维数组和二维数组的操作,还介绍了字符数组和字符串类的应用。其中,声明数组时可以在前面加上关键字static。一维数组的存储顺序如下:score[0]存储在0x2000地址,score[1]存储在0x2004地址,score[2]存储在0地址。本章还给出了一个例子,演示如何找出5个数中的最大值。 在程序设计中,数组是一种重要的数据结构。它可以存储多个相同类型的数据,方便对这些数据进行统一的管理和操作。数组的概念很简单,就是一组连续的内存空间,每个元素都有一个对应的下标,可以通过下标访问和修改元素的值。 在声明数组时,可以在前面加上关键字static来表示这个数组是静态数组。静态数组的生命周期与程序的运行周期相同,而非静态数组的生命周期只存在于其所在的作用域内。 一维数组的存储顺序是按照数组元素的顺序依次存储在内存中。例如,score[0]存储在地址0x2000,score[1]存储在地址0x2004,score[2]存储在地址0x2008。这样设计的目的是方便通过元素的下标来寻址和访问数组元素。 在对数组进行操作时,需要注意数组的边界问题。数组的下标从0开始,所以数组的长度为n时,合法的下标范围是0到n-1。如果访问了数组范围之外的下标,就会导致程序崩溃或产生不可预测的结果。 本章还介绍了对一维数组和二维数组的操作。对一维数组的主要操作包括访问元素、修改元素的值、以及求最大值、最小值、和等。对二维数组的操作类似,通过两个下标可以同时定位元素的位置。 此外,本章还介绍了字符数组和字符串类的应用。字符数组是一维数组,用于存储字符序列。而字符串类是C++提供的一个标准库类,用于实现字符串的各种操作,如拼接、替换、查找等。 最后,本章给出了一个例子,演示如何找出5个数中的最大值。该程序首先要求用户输入5个数,然后通过比较它们的大小,找到最大的数并输出。这个例子不仅展示了数组的应用,还展示了如何使用循环和条件判断语句,以及输入输出流的用法。 总之,第4章数组定稿-20181详细介绍了数组的概念、定义、初始化和存储数据的方法,以及对一维数组和二维数组的操作,还介绍了字符数组和字符串类的应用。本章的例子展示了如何找出一组数据中的最大值。对于学习和理解数组及其应用非常有帮助。