OpenGL超级宝典第七版:综合教程和参考手册

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OpenGL 蓝宝书第 7 版英文原版 OpenGL 蓝宝书第 7 版英文原版是 OpenGL 官方认证的教程和参考书籍,涵盖了 OpenGL 的所有方面,包括基本概念、图形绘制、光照、材质、纹理、几何变换、视图、投影、 Alpha 混合、抗锯齿、着色器等。该书籍还包括了大量的实例代码和演示程序,帮助读者快速掌握 OpenGL 编程技能。 OpenGL 是一个跨平台的图形 API,广泛应用于游戏开发、科学可视化、工程设计、电影特效等领域。OpenGL 提供了一个强大且灵活的图形绘制引擎,允许开发者创建丰富的图形景象。 该书籍的作者 Graham Sellers、Richard S. Wright, Jr. 和 Nicholas Haemel 都是 OpenGL 领域的专家,他们结合了多年的实践经验和教学经验,编写了这本涵盖了 OpenGL 所有方面的教程和参考书籍。 本书籍包括以下几个方面的内容: 1. OpenGL 基础知识:介绍 OpenGL 的基本概念、图形绘制 pipeline、图形绘制相关的数学知识等。 2. 图形绘制:涵盖了 OpenGL 图形绘制的所有方面,包括点、线、面、材质、光照、纹理等。 3. 几何变换:讲解了 OpenGL 中的几何变换,包括模型变换、视图变换、投影变换等。 4. 视图和投影:讲解了 OpenGL 中的视图和投影,包括视图矩阵、投影矩阵、视图变换等。 5. 光照和材质:讲解了 OpenGL 中的光照和材质,包括光源、材质、反射率等。 6. 纹理和 alpha 混合:讲解了 OpenGL 中的纹理和 alpha 混合,包括纹理映射、alpha 混合、抗锯齿等。 7. 着色器:讲解了 OpenGL 中的着色器,包括 vertex 着色器、fragment 着色器、geometry 着色器等。 该书籍还包括了大量的实例代码和演示程序,帮助读者快速掌握 OpenGL 编程技能。本书籍适合所有想学习 OpenGL 的读者,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都可以从本书籍中获益。 在阅读本书籍时,读者需要注意以下几点: * 该书籍使用了 ePUB 格式,读者可以根据需要调整字体、字号、布局等设置以便阅读。 * 书籍中包含了大量的代码和配置示例,读者可以根据需要调整字体、字号等设置以便阅读。 * 书籍中包含了大量的图像、表格和代码,读者可以点击链接查看高质量的图像和代码。 OpenGL 蓝宝书第 7 版英文原版是一本涵盖了 OpenGL 所有方面的教程和参考书籍,是每个想学习 OpenGL 的读者必备的学习资源。