C++程序设计中的const常量详解

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"C++程序设计中的const类型变量详解" 在C++编程中,`const`类型变量是一个重要的概念,它允许我们声明不可修改的值或指针。`const`关键字可以用于创建两种类型的常量:const型常量和const型指针。 1. const型常量 const型常量是用来声明不可改变的变量。当你声明一个const型常量时,你需要在声明时就为其赋值,因为这是为这种常量设置值的唯一方式。例如: ```cpp const int MaxLine = 1000; const float Pi = 3.1415926; ``` 一旦声明,像`MaxLine`和`Pi`这样的const型常量就不能再被赋值,尝试这样做会导致编译错误。例如,下面的代码是不允许的: ```cpp MaxLine = 35; // 错误:不能对const常量重新赋值 ``` 2. const型指针 const型指针则更为复杂,它有两种形式:指针指向的值是常量(即指针常量)和指针本身是常量(即常量指针)。 - 指针常量意味着指针所指向的对象不能通过该指针修改。例如: ```cpp int num = 5; const int *ptr = # *ptr = 10; // 错误:不能通过指针常量修改对象的值 ``` 在这里,`ptr`是一个指针常量,不能改变它所指向的地址,但可以读取该地址上的值。 - 常量指针意味着指针本身不可变,但可以通过该指针修改它所指向的对象: ```cpp int *const ptr = # ptr = &another_num; // 错误:不能改变指针常量的地址 *ptr = 10; // 正确:可以修改指针所指向的值 ``` - 另外,还有同时是常量的指针和指针指向的值,这被称为“const指针的const成员”: ```cpp const int *const ptr = # ptr = &another_num; // 错误:指针常量 *num = 10; // 错误:指针常量的const成员 ``` 在这个例子中,`ptr`既是常量指针又是指针常量,即它的地址和它指向的值都不能改变。 C++语言的发展历程是通过不断演进来完善编程体验的。C++是由C语言发展而来,最初是为了编写UNIX操作系统。C++在C语言的基础上增加了面向对象特性,如类、模板和异常处理等,使其成为一个更强大、更灵活的编程工具。C++语言的特点包括结构化编程、丰富的运算符、良好的可移植性和高度的灵活性,同时,它的语法相对宽松,给予程序员较大的设计自由度,但这对初学者来说可能带来一定的学习难度。 C++程序设计涉及的内容广泛,包括基本语法、数据类型、流程控制、函数、类和对象、模板、异常处理等多个方面。谭浩强的《C++程序设计》是一本经典的教材,旨在帮助读者理解和掌握C++语言的核心概念和技术。通过深入学习和实践,开发者可以充分利用C++的强大功能,编写出高效、可维护的代码。