离线动画捕捉与ANSYS图形序列生成

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"离线捕捉动画显示图形序列-h.265_hevc 视频编码新标准及其扩展" 本文主要介绍了ANSYS软件中的离线捕捉动画显示图形序列的技术,特别是使用宏来实现各种类型的动画效果。在ANSYS中,离线捕捉动画是一种生成连续图像序列的方法,用于模拟和展示分析结果的变化过程,如变形、模式形状和时间演变等。 15.4 使用单步动画宏 - ANDATA: 这个宏用于在结果数据的范围内创建等值线动画,适用于基于最后一步绘图命令(如PLDISP)的情况。 - ANDSCL: 在POST1后处理器中生成变形的动画,需要先执行显示变形的命令(如PLDISP)。 - ANCNTR: 用于POST中生成变形等值线的动画,需要先执行等值线、变形或等值线及变形的显示命令。 - ANMODE: 用于POST1中生成变形模态的动画,需要执行包含变形的命令。 - ANTIME: 用于POST1中创建随时间变化的变形等值线动画,需要有随时间变化的解答并执行显示变形的命令。 - ANISOS: 生成POST1中的变形等值线正等侧动画,需先执行显示等值线的命令。 - ANCUT: 用于POST1中制作剖切面的变形等值线动画,同样需要先显示等值线。 - ANFLOW: 产生粒子流动或带电粒子运动的动画,需要使用PLTRAC命令来产生粒子流动轨迹。 - ANDYNA已被ANDATA替代,不再推荐使用。 15.5 离线捕捉动画显示图形序列 离线捕捉技术在生成动画时,每次只生成单帧图像,不受模型复杂度限制,性能不会随着实体数量增加而下降。这种方法适合处理复杂或大规模的动画,因为它可以保证每一帧的质量。 此外,文件标签提到了"ansys 帮助 中文",意味着这些信息是针对使用ANSYS软件的中文用户提供的。而部分内容涉及到ANSYS分析过程,包括加载、求解和后处理: - 加载: 涵盖了载荷的概述、类型、步骤以及如何指定载荷步选项等,帮助用户理解和应用各种载荷条件。 - 求解: 介绍了不同类型的求解器,如波前求解器、直接解法、共轭梯度法等,并提供了如何选择和控制求解过程的指南。 - 后处理: 包括通用后处理器POST1和时间历程后处理器POST26,它们用于观察和分析求解结果,定义和处理变量,以及数据的输入输出。 本文内容是关于ANSYS软件中动画宏的使用和离线捕捉动画技术,以及分析过程的关键步骤,对于学习和操作ANSYS的用户具有较高的参考价值。