3ds Max脚本编程:从入门到实例实战

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《3dsmax高级编程——使用脚本制作动画》是一本由黄心渊主编,古梅、戈建涛、李小青编著的专业教材,针对3dsmax的MAXScript编程进行深入讲解。MAXScript是一种面向对象的程序语言,其设计初衷是为了解决3dsmax中的自动化任务,由于其非严格的格式要求和易于上手的特性,使得即使是没有编程基础的读者也能快速入门。 本书详细覆盖了脚本编程的基础知识,包括流程控制语句,使读者能够理解如何组织和控制程序的执行顺序。对于动画制作爱好者来说,书中特别关注了如何通过脚本实现动画的高效创作,包括但不限于创建复杂的动画序列和关键帧控制。此外,书中还介绍了如何使用脚本创建自定义用户界面,这在提升工作效率和用户体验上至关重要。 除了基础概念,书中还包括宏脚本和插件脚本的编写,帮助读者扩展3dsmax的功能,并能够在实用工具面板中嵌入脚本,进一步增强软件的功能性。数组和集合的概念也被详细讲解,这对于处理大量数据和实现数据结构管理非常有用。同时,书中还涉及ActiveX控制的使用,这允许与Windows应用程序进行集成,提升脚本的交互性和灵活性。 书中精心安排了一个实战项目,旨在让学生通过实际操作,深入理解并掌握脚本的强大功能。这个实例可能涉及到场景构建、动画编辑和复杂逻辑控制,从而强化理论知识的应用能力。 本书的配套光盘提供了丰富的实践材料,包括书中示例所需的素材和课后习题,便于读者在学习过程中进行练习和巩固。此外,清华大学出版社确保了图书的质量,每本书都附有激光防伪标签,以防止非法复制。 《3dsmax高级编程——使用脚本制作动画》是一本理想的教材,不仅适合初学者系统学习脚本,也适合大学本科相关专业的学生深入研究。通过这本书,读者将能熟练掌握3dsmax的脚本工具,从而提升在动画制作领域的专业技能。