解决竞技游戏:求序列最大值策略
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更新于2024-10-05
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"这个问题是关于解决一个简单的数学游戏策略的编程问题,涉及到序列操作和查找序列中的最大值。"
在这个名为"Problem 1890 竞技游戏"的问题中,John 和 Smith 在玩一个基于序列操作的竞技游戏。游戏的核心是John给出一个包含n个正整数的序列和m条指令,Smith需要根据这些指令来修改序列。每条指令由两个整数a和b组成,有不同的含义:
1. 如果a大于0,那么序列中位置为b的数要乘以2。
2. 如果a小于0,序列中位置为b的数要加上2。
3. 当a等于0时,这条指令被忽略,不执行任何操作。
游戏的目标是,当所有指令执行完毕后,找出序列中的最大值。由于题目保证了最终结果在int类型的范围内,因此可以使用标准的数据类型进行计算。
提供的代码示例是用C语言编写的,它首先读取测试用例的数量`t`,然后对于每个测试用例,它初始化最大值为0,读取序列的长度`n`和指令数量`m`,接着读取序列的元素。接下来,程序遍历m条指令,根据a的值执行相应的操作。最后,遍历整个序列,更新最大值,并在所有操作完成后输出最大值。
这段代码的主要流程如下:
1. 初始化变量:`t`用于存储测试用例的数量,`n`和`m`分别存储序列长度和指令数量,`a`和`b`存储指令中的数值,`i`作为循环变量,`max`初始化为0以保存最大值,`c[105]`用于存储序列元素。
2. 使用`while`循环处理每个测试用例。
3. 在每个测试用例中,先读取序列元素并存储到数组`c`中。
4. 遍历指令,根据`a`的值执行对应的操作(乘以2或加上2)。
5. 最后,遍历整个序列,如果发现比当前最大值`max`更大的数,就更新`max`。
6. 输出最大值`max`,然后进入下一个测试用例。
这个程序的关键在于正确地处理每条指令并更新序列中的值,同时确保在所有操作完成后找到序列的最大值。注意,代码中使用了固定大小的数组`c[105]`,这意味着序列的长度不能超过105。如果序列可能更长,需要调整数组大小或使用动态内存分配。此外,代码没有处理可能的输入错误,例如,如果输入的序列位置超出范围或指令无效,程序可能会崩溃。在实际应用中,应增加错误检查以提高代码的健壮性。
2015-05-22 上传
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2024-11-13 上传
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xiaoxiaokaizi
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