Java俄罗斯方块开源项目解析与多线程网络编程

需积分: 9 1 下载量 128 浏览量 更新于2024-11-28 收藏 4KB ZIP 举报
资源摘要信息: "Java俄罗斯方块源码-GoodSourceCodes:好源代码" Java俄罗斯方块源码介绍了一款经典的视频游戏,其编程实现可以作为学习Java编程语言的一个实践案例。通过分析和理解俄罗斯方块的源代码,学习者可以加深对Java编程中图形用户界面(GUI)、事件处理、多线程和游戏逻辑的理解。 作者auxten在知乎分享了这一源码,来源清楚表明了是好源代码(GoodSourceCodes),并且提到了其他一些与网络编程和数据库相关的开源项目。这些项目的介绍为了解相关领域的编程实践提供了背景知识。 网络编程的范例项目包括: - Redis:单线程异步网络编程的代表。Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、基于内存、可选持久性的键值对存储数据库。 - Nginx:多进程网络编程的代表。Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,也是一个IMAP/POP3/SMTP服务器。 - Memcached:多线程网络编程的代表,尽管它是用C++编写的,但它遵循C风格的代码规范。Memcached是高性能的分布式内存对象缓存系统。 数据库方面的知识提到了: - SQLite:作为数据理论的一个范例。SQLite是一个软件库,它实现了自给自足、无服务器、零配置、事务性的SQL数据库引擎。建议读取非合并源文件版的SQLite,以方便编译器优化。 大杂烩类型的项目包括: - Coreutils:GNU core utilities是大多数Linux系统命令的实现,是学习操作系统底层命令实现的好材料。 - Python源代码(CPython):CPython是Python的官方和最广泛使用的实现。作者建议,遇到问题时可以参考Python的源码,了解如何封装简单可靠的接口,以及如何实现复杂的内置函数。 - Varnish:一个高性能的HTTP加速器,也称为反向代理服务器,常用于加速Web服务器,提高其性能和可扩展性。 文件名称列表中的 "GoodSourceCodes-master" 可能指的是该开源项目的一个压缩包或版本控制库的主分支,通常包含了源代码的完整集合,以及可能的文档和示例代码。这个名称暗示着开发者可以通过检出这个“master”分支来获得完整的源代码,开始研究和学习过程。 从上述描述中,可以看出auxten作者分享的是一个包含多个开源项目学习资源的集合,其中Java俄罗斯方块源码只是一个示例。通过了解这些项目,学习者不仅可以获得对特定编程语言的知识,还能够从宏观上了解开源文化和不同软件的架构设计。 对于对Java编程感兴趣的人来说,研究Java俄罗斯方块源码能够提高编程技巧,尤其是对面向对象编程(OOP)的理解。此项目涉及到图形界面的设计、事件驱动编程、以及游戏逻辑的实现。通过对源码的研究,学习者可以了解到如何设计游戏循环、处理用户输入、以及如何在屏幕上绘制图形。这些都是游戏开发中不可或缺的技能。 同时,了解网络编程和数据库的开源项目,能够帮助学习者拓宽知识面,理解网络通信、数据存储和检索等计算机科学的基础内容。通过阅读和分析这些开源代码,学习者可以深入理解这些系统是如何实现的,以及它们在实际应用中是如何工作的。 综上所述,这段信息提供了一个学习多种编程概念的途径,鼓励学习者从阅读优秀的开源代码入手,不仅限于特定的编程语言或技术栈,而是从更广泛的角度来提升自身的技术实力和解决问题的能力。
2021-08-31 上传
【Java版俄罗斯方块】 增加保存配置信息到文件的功能,声音设置、显示设置、关卡选择等配置信息在修改后将会保存在jar包同级目录下(以jar相同的文件名+.cfg后缀保存) 2010-10-05 【Java版俄罗斯方块】 这个程序是用Java开发的,需要安装JRE,应该不会说了吧 运行方式,也应该不会说了吧 解压,tetris.zhh.1.1.jar --> 右键 --> 打开方式 --> 点Java有关的那个选项 或者 开始 --> 运行 --> cmd --> 转到解压目录 --> java -jar tetris.zhh.1.1.jar 【菜单选项】 也做了不少菜单选项 可自定义控制键,可设置单色彩色显示,可设置网格是否显示网格 关卡有三组选择: 标准关卡:难度中等,7种基本形状,共分2级,50000分一级,速度递增,下落一格的速度每2000分减少10毫秒 速度关卡:难度较大,7种基本形状,共分10级,10000分一级,速度快且随着分数的增加而递增 复杂性关卡:难度较大,共分10级,8000分一级,随着级别越高复杂度越来越大,会出现随机填充的障碍物,以及难以应付的复杂形状,到第4级以后会出现16种基本形状,够你难受的了 【已知Bug】 1. 偶尔会出在现形状下落的过程中形状的某一块没有被擦除掉,原因不明 可能原因为,程序在刷新视图时并没有全部擦除重画,只是根据形状在上一次的显示位置将这一小块重画了一个空块以覆盖 仔细测试过,后台明明执行了这个过程,视图却没有被擦除掉,不知是不是JDK的问题 2. 一直按住回车键,程序将在开始游戏和结束游戏之间不停切换,偶尔会出现蒙层未盖住形状的问题 蒙层:程序会在游戏暂停时蒙上一层淡蓝色,而在游戏停止时蒙上一层淡红色 【关于俄罗斯方块游戏】 游戏简介 俄罗斯方块是一款益智方块类游戏, 这款游戏最初是由苏联的电脑科学家帕吉特诺夫(Alex Pajitnov)于1985年制作的, 作者给了他一个源自希腊字4(tetra)的名字Tetris。 1989年由任天堂于发行GameBoy版,推出后风靡全球,成为益智方块类型游戏中知名度最高的一款。 它看似简单但却变化无穷,上手极其容易,但是要熟练地掌握其中的操作与摆放技巧,难度却不低。 玩法简介 游戏具有一个用于摆放小方块的平面虚拟场地, 一组由几个小方块组成的规则形状(Tetromino), 游戏每次随机输出一种形状到场地顶部,自动以一定的速度下落, 用户在形状的过程中可以控制形状的左右移动及旋转以将形状填充到场地中, 直至形状下落至场地底部或被场地中已有的方块阻挡而不能再下落, 游戏再次输出一个形状,周而复始。 如果这次填充将场地的一行或多行完全填满,则组成这些行的所有方块将被消除, 并且以此来换取一定的积分奖励, 而未被消除的方块会一直累积,并对后来的形状摆放造成各种影响, 如果下一个形状的输出位置已经被未消除的方块所占据,则游戏结束。